Curso de Programación Orientada a Objetos: POO

Curso de Programación Orientada a Objetos: POO

Instruido por:
Anahí Salgado Díaz de la Vega
Anahí Salgado Díaz de la Vega
Básico
4 horas de contenido
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Análisis de los objetos, clases y métodos de la aplicación Uber
Proyecto del curso
Análisis de los objetos, clases y métodos de la aplicación Uber

Para resolver un problema como desarrollador es de gran utilidad dividirlo en subproblemas y generar un modelo que te permita implementar las soluciones en código. A lo largo de este curso vas a analizar Uber, una de las aplicaciones más usadas en el mundo, para entender cómo está construida. A partir de este análisis harás la extracción y definición de los objetos, clases y métodos que conforman la aplicación, usarás UML para modelarla y, finalmente, usando diferentes lenguajes como Java, PHP y Python harás la implementación de las clases y objetos de la aplicación.

Curso de Programación Orientada a Objetos: POO

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Contenido del Curso
Tutoriales de estudiantes
Preguntas de estudiantes

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Bienvenida e Introducción

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¿Por qué aprender Programación Orientada a Objetos?

07:02 min

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¿Qué resuelve la Programación Orientación a Objetos?

06:45 min

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Paradigma Orientado a Objetos

06:09 min

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Lenguajes Orientados a Objetos

08:10 min

Instalando Visual Studio Code

01:29 min

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Diagramas de Modelado

05:14 min

UML

01:34 min

Orientación a Objetos

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Objetos

11:34 min

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Abstracción y Clases

03:20 min

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Modularidad

07:49 min

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Analizando Uber en Objetos

07:46 min

Reto 1: identificando objetos

00:11 min

Programación Orientada a Objetos. Análisis

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Clases en UML y su sintaxis en código

07:22 min

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Modelando nuestros objetos Uber

09:41 min

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¿Qué es la herencia?

07:49 min

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Aplicando Herencia a nuestro proyecto Uber

08:22 min

Reto 2: analicemos un problema

00:11 min

Clases, Objetos y Método Constructor

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Definiendo clases en Java y Python

13:01 min

Definiendo Clases en JavaScript

01:21 min

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Objetos, método constructor y su sintaxis en código

08:34 min

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Objetos. Dando vida a nuestras clases en Java y Python

10:27 min

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Declarando un Método Constructor en Java y JavaScript

17:48 min

JavaScript orientado a objetos, lo más nuevo

00:35 min

Declarando un Método Constructor en Python

01:33 min

Herencia

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Aplicando herencia en lenguaje Java y PHP

14:32 min

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Solución del reto de herencia en PHP

08:26 min

Aplicando herencia en lenguaje Python y JavaScript

00:29 min

Otros tipos de Herencia

00:42 min

Encapsulamiento

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Encapsulamiento

07:15 min

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Encapsulando atributos en Java

09:36 min

Polimorfismo

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Generando polimorfismo en Java

11:53 min

Cierre del curso

El Diagrama UML de Uber

01:05 min

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Conclusiones

01:28 min

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Bonus: Qué es la Programación Orientada a Objetos

02:00 min

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Andres Troaños
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que es self. name = name, entiendo que name es un atributo de mi clase, si? o de mi objeto ? y si tuviera más atributos seria self.atribu...
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Los métodos son los mismos comportamientos ?
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Andres Troaños
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Estudiante
Una instancia es igual a un objeto o significa otra cosa ?
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Estudiante
Para un proyecto ya sea de trabajo o individual, siempre los objetos se deben crear en sus propios espacios, me refiero cada unos por sep...
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Andres Troaños
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Estudiante
Cual es la facilidad de hacer una herencia por lógica de negocios, me refiero en que facilita o en que ayuda?
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Andres Troaños
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Estudiante
Cuando creo una clase padre incluyo el ID para la clases hijas o el ID es siempre único para cada clase ?
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Andres Troaños
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Estudiante
Cual es la diferencia entre clase y objeto ?
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Andres Troaños
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Estudiante
Método y comportamiento es lo mismo ?
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que es void?
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Diego Fernando Chuchon Santos
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Estudiante
En un libro que estoy leyendo sobre POO hay algunos conceptos como Encapsulamiento y Aislamiento (Seg{un el libro son conceptos diferente...
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