Cómo los hitos sustituyen logos en productos tech
Clase 19 de 23 • Curso de Sistemas de Diseño Efectivos
Contenido del curso
Principios del Sistema de Diseño
Paradigmas de Sistemas de Diseño
Estilos para tu Sistema de Diseño
Reglas de espaciado, Animación, Voz y Tono
Icon System y UI Kit
Un sistema basado en personas
Los hitos de marca son el atajo más potente para personalizar la experiencia en productos tecnológicos. Funcionan como señales interactivas que comunican la identidad sin mostrar el logo. Al integrarlos de forma estratégica en el Design System, la interfaz habla con voz propia: consistente, memorable y viva.
¿Qué son los hitos de marca y por qué importan en productos tecnológicos?
Los hitos son marcadores personales: elementos muy particulares de un producto que interactúan con el usuario y transmiten la esencia de la marca. No son simples íconos ni animaciones decorativas; son señales que dicen “aquí estoy” sin mostrar el logo.
- Interactúan con el usuario y refuerzan la identidad.
- Sustituyen al logo en momentos clave, como estados de carga.
- Codifican estrategia, voz y tono, y colores de la marca.
- Pueden ser animaciones o imágenes, siempre con intención.
- Requieren análisis profundo, no simplificación por simplificar.
- Son únicos del producto: no se usan en otros sistemas.
Ejemplos ilustrativos ayudan a ver su valor. Google transformó su logo en puntos que luego funcionaron como loaders: ya no hace falta el logo para entender que “está cargando”. Slack usa un loader característico que comunica marca sin decir “soy Slack”. Uber muestra cómo ciertos íconos propios se vuelven comunicación personalizada. La clave: reconocimiento inmediato sin dependencia del logo.
¿Cómo se documentan y diseñan dentro del design system?
Para que funcionen, los hitos deben vivir en las foundations del Design System: una sección clara, con intención y referencias. Allí representan los conceptos que se quieren comunicar y cómo deben comportarse en productos web y apps.
- Usa referencias visuales para alinear al equipo y a personas involucradas.
- Define qué comunica el hito: crecimiento, ritmo, energía, calma.
- Explica su interacción: aparición, pulsación, bucles, transiciones.
- Conecta el hito con la voz y el tono de la marca.
- Documenta usos y no usos para evitar ambigüedad.
Un ejemplo práctico: el ícono de Plezi dentro de un círculo con una animación que “crece, es pulsante y está vivo”. Esta combinación logra expresar dinamismo y presencia de marca, y sirve como referencia para construir la versión final coherente con el sistema.
¿Qué pasos prácticos seguir para proponer un hito?
- Identificar rasgos únicos de la marca que ameritan ser visibles.
- Esbozar un elemento simple y altamente reconocible.
- Definir una interacción breve con sentido, no ornamental.
- Reunir referencias para comunicar intención al equipo.
- Probar en web y apps para asegurar consistencia.
- Documentar en foundations del Design System con ejemplos.
¿Qué errores evitar al crear hitos?
- Confundir hito con ícono genérico o animación gratuita.
- Multiplicar variantes que rompen reconocimiento.
- No documentar comportamiento ni tono de interacción.
- Descargar animaciones prefabricadas sin intención de marca.
- Simplificar sin estrategia ni análisis previo.
¿Dónde y cuándo usar los hitos sin perder consistencia?
Los hitos son versátiles, pero su fuerza está en la coherencia. Se aplican donde la interfaz necesita comunicar presencia de marca sin saturar de logos.
- Estados de carga como loaders reconocibles.
- Botones o elementos que enfatizan acción clave.
- Componentes y headers que marcan momentos de marca.
- Web, aplicaciones y otros puntos de contacto, con el mismo elemento.
Usa uno o, como máximo, dos hitos para mantener claridad. Marcas como Google o Slack trabajan con un solo patrón reconocido. Cuando todo el equipo comprende qué comunica el hito y cómo se comporta, el producto gana identidad sin fricción.
¿Qué hito estás diseñando o te gustaría probar en tu producto? Comparte tu idea y cuéntanos cómo la documentarías en tu Design System.