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Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Nivel Básico
33 clases
5 horas de contenido
18 horas de práctica

Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Nicolás Mendoza

Nicolás Mendoza

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Opiniones del curso

4.7 · 49 opiniones

Alejandro Sanchezhttps://static.platzi.com/media/flags/AR.png

Alejandro Sanchez

@AlejandroAnibalSanchez·

lo mejor del curso es que usamos Blender y UE4!!! Me gustaría que hicieran la segunda parte profundizando en Substance Painter

Jefrey Steven Ramirez Correahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Jefrey Steven Ramirez Correa

@Jefreyr13·

Un curso de introduccion muyyy bueno , pasar de no tener idea a saber las herramientas y el proceso.

Juan Carlos Silva Pérezhttps://static.platzi.com/media/flags/PE.png

Juan Carlos Silva Pérez

@juancarlossilvaprez·

Excelente curso, importante tener elconocimiento de estos temas en nuestros días...

Guillermo Galaad Mora Rodriguezhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Guillermo Galaad Mora Rodriguez

@guillermoGmora·

Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso

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