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Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Nivel Básico
33 clases
5 horas de contenido
18 horas de práctica

Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Nicolás Mendoza

Nicolás Mendoza

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D

Opiniones del curso

4.7 · 49 opiniones

Patricio Sánchez Fernándezhttps://static.platzi.com/media/flags/US.png

Patricio Sánchez Fernández

@patricio.sanchez.fernandez·

Buen curso.

Eligio Sánchezhttps://static.platzi.com/media/flags/VE.png

Eligio Sánchez

@eligio013·

Muy buen curso, bastante instructivo y claro para ser un tema tan complicado :)

Josue Emmanuel Saz Matiashttps://static.platzi.com/media/flags/GT.png

Josue Emmanuel Saz Matias

@JosueMatias320·

Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas

EDWIN VASQUEZ VALLEhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

EDWIN VASQUEZ VALLE

@EdwinVasquez·

Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow

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