

Andrés Arturo Cerpa Hernández
todo
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.


todo


Buen curso 😁👍


Muy buen curso, bastante instructivo y claro para ser un tema tan complicado :)


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


me gusto aprender a utilizar esas interfaces que no conocía, pueden verse como un poco complicadas pero una vez prácticas es todo muy fácil

Gran curso, enseñan cosas muy importantes, como texturizar de una gran manera


Conocer cuales son los programas que se utilizan para realizar un texturizado de un modelo para videojuegos


Muy buen curso!


la verdad es un buen curso y es muy entretenido!!!, muy recomendable!!!!!