

Giselle Dayana Collazos Araque
Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.


Lo mejor del curso fue aprender a texturizar los escenarios para los vídeo juegos


Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso


Conocer cuales son los programas que se utilizan para realizar un texturizado de un modelo para videojuegos


la verdad es un buen curso y es muy entretenido!!!, muy recomendable!!!!!


Se abarcan conceptos súper importantes de forma precisa y concisa. Por la parte práctica explica muy bien los diferentes procesos de texturizado, desde Photoshop hasta llegar a la suite de Substance y hacer un render decente. Es ¡Excelente!


Genial todo!!!!!!!!!!!!!!!!!


En este curso aprendi los principios basicos para texturizar un modelo 3D, usando Blender, Substance Painter y Marmoset


Muy buen curso, buena explicacion y completos los temas a desarrollar


Un gran curso donde se muestra toda la base que hay detrás del texturizado de escenarios, eso si te va sacar de tu zona de confort ya que para te reta a utilizar varios programas, Blender, Unreal, Zbrush, Marmoset, Photoshop, Substance Painter y Substance Designer. 🚀💚💚💚