Substance Designer y los nodos más importantes: Finalizado

Clase 24 de 34Curso de Texturizado de Escenarios para Videojuegos

Resumen

¿Cómo aplicar texturas y efectos de erosión a las piedras?

Texturizar piedras agregando un efecto de erosión puede mejorar significativamente la apariencia visual en modelos 3D. Para lograrlo podemos utilizar nodos específicos en el software de diseño. Aquí te explico cómo hacerlo paso a paso:

  1. Colocar el nodo 'BND': Este nodo ayuda a añadir una apariencia de erosión natural a las piedras. Se conecta directamente al modelo 3D para visualizar cómo se van erosionando las piedras.

  2. Ajustar la opacidad: Es importante reducir la opacidad para lograr un efecto más sutil. Solo buscas que se note la erosión en los bordes y las áreas más brillantes.

  3. Agregar 'ambient occlusion': Para que las sombras sean más realistas, añade este nodo en tu diseño. Genera una textura de oclusión similar a las sombras propias del modelo.

  4. Conectar al modelo 3D: Con todos los nodos colocados, puedes visualizar cómo las piedras se erosionan, logrando un aspecto más limpio y texturizado.

¿Cómo crear fondos y aplicar combinaciones de texturas?

Una vez texturizadas las piedras, puedes integrar un fondo que complemente tu diseño. Aquí te explico cómo lograr una transición suave entre las piedras y el fondo:

  1. Añadir fondo de tierra: Usa un nuevo nodo que proporcione un fondo menos detallado, usando el estilo 'gloria', es decir desenfocado.

  2. Reordenar las conexiones: Usa el botón X para intercambiar conexiones y ubicar las piedras sobre el fondo de tierra.

  3. Modificar la opacidad del fondo: Disminuye su opacidad para integrar adecuadamente las texturas de tierra con las piedras.

  4. Crear una máscara de niveles: Ajusta los gradientes para definir dónde se aplican las texturas, asegurando que la tierra solo aparezca donde quieres.

¿Cómo aplicar color y mejorar los detalles?

El siguiente paso es ajustar los colores y hacer destacar los detalles para que tus texturas ganen en realismo y consistencia. Aquí te explico cómo hacerlo:

  1. Utilizar mapas de gradientes: Conectar un editor de gradientes para otorgarle color a las piedras y al fondo de tierra. Selecciona paletas de colores adecuadas para mezclar.

  2. Opciones de mezcla: Usa las opciones de 'blend', como 'overlay', para intensificar detalles y mejorar la calidad visual.

  3. Curvatura y ambiental occlusion: Añade nodos de curvatura para elevar los detalles en las luces y sombras conectadas con el modelo de colores, aumentando el realismo del resultado final.

Con estos pasos, puedes mejorar tus diseños 3D con texturas y efectos de color convincentes. La práctica y experimentación con diferentes nodos y configuraciones te permitirá crear texturas cada vez más ricas y detalladas. ¡Sigue explorando y no te detengas!