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Singleton: constructor privado

Clase 14 de 25 • Curso de TypeScript: Programación Orientada a Objetos y Asincronismo

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    ¿Ya tomaste el Curso de TypeScript: Tipos Avanzados y Funciones?

    ¿Ya tomaste el Curso de TypeScript: Tipos Avanzados y Funciones?

    05:16 min

Fundamentos de POO

  • 2
    Class

    Class

    12:19 min
  • 3
    Métodos

    Métodos

    08:44 min
  • 4
    Acceso público

    Acceso público

    05:16 min
  • 5
    Acceso privado

    Acceso privado

    10:20 min
  • 6
    Constructor

    Constructor

    08:00 min
  • 7
    Getters

    Getters

    11:48 min
  • 8
    Setters

    Setters

    07:55 min

POO Avanzada

  • 9
    Herencia

    Herencia

    10:18 min
  • 10
    Acceso protegido

    Acceso protegido

    08:02 min
  • 11
    Static

    Static

    12:01 min
  • 12
    Interfaces

    Interfaces

    13:45 min
  • 13
    Clases abstractas

    Clases abstractas

    06:14 min
  • 14
    Singleton: constructor privado

    Singleton: constructor privado

    Viendo ahora

Asincronismo y consumo de APIs

  • 15
    Promesas

    Promesas

    14:13 min
  • 16
    Tipando respuestas HTTP

    Tipando respuestas HTTP

    11:38 min
  • 17
    Proyecto: migración de funciones a clases

    Proyecto: migración de funciones a clases

    10:05 min
  • 18
    Consumiendo ProductMemoryService

    Consumiendo ProductMemoryService

    06:30 min
  • 19
    ProductHttpService

    ProductHttpService

    15:33 min
  • 20
    Consumiendo ProductHttpService

    Consumiendo ProductHttpService

    09:22 min

Genéricos

  • 21
    Generics

    Generics

    10:22 min
  • 22
    Generics en clases

    Generics en clases

    12:08 min
  • 23
    Generics en métodos

    Generics en métodos

    15:11 min
  • 24
    Decoradores

    Decoradores

    15:05 min

Próximos pasos

  • 25
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    01:20 min
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        Carlos Andrés Jaramillo Villa

        Carlos Andrés Jaramillo Villa

        student•
        hace 4 años

        se me hace extranio entender en que forma sera util (se nota que falta mucha experiecia). pero se ve interesante!.

          Bryan David Castañeda Aranzales

          Bryan David Castañeda Aranzales

          student•
          hace 4 años

          Tranquilo jajaja no eres el unico compa, he visto varios patrones de diseño y tampoco les encuentro una utilidad pero por algo las empresas lo deben de pedir, yo digo que es para casos muy especificos o para argumentar la solucion efectiva de un problema.

          David Guevara

          David Guevara

          student•
          hace 4 años

          Hola, por ejemplo para una Clase maneja la conexión a una base de datos. Imagina que quieres tener solo 100 conexiones disponibles y estas se crean cuando se crean la instancia de la clase la primera vez. _ Podría pasar que si creas una nueva instancia de la clase se crean 100 conexiones mas ( buscar productos 100 + editar producto 100 …) hasta que la base de datos deje de responder. _ Otra cosa interesante es que los objetos ocupan memoria ram y podrías estar creando objetos muy grandes muchas veces innecesariamente y quedarte si memoria ram y que la app muera.

        Miguel Angel Reyes Moreno

        Miguel Angel Reyes Moreno

        student•
        hace 4 años

        ¡Qué interesante! :o

        Singleton: constructor privado

        Singleton nos previene crear múltiples instancias de una clase.

        Esto es muy usado en Arquitectura de Software, pues nos ayuda a ahorrar uso de memoria.

        export class MyService { static instance: MyService | null = null; private constructor( private name: string ) {} get Name() { return this.name; } static create(name: string) { if (MyService.instance === null) { console.log('Creating new instance'); MyService.instance = new MyService(name); } return MyService.instance; } } const myService1 = MyService.create('MyService1'); console.log(myService1.Name) const myService2 = MyService.create('MyService2'); console.log(myService2.Name) const myService3 = MyService.create('MyService3'); console.log(myService3.Name) console.log(myService1 === myService2); //* true console.log(myService1 === myService3); //* true
        Gerardo Miranda

        Gerardo Miranda

        student•
        hace 3 años

        la propiedad instace no debería se private para que no se pueda acceder a ella directamente desde fuera?

          José Eras

          José Eras

          student•
          hace 3 años

          Sí, debería.

          mars Dev

          mars Dev

          student•
          hace 3 años

          Es lo mismo que me estaba preguntando jaja

        Alex Maldonado

        Alex Maldonado

        student•
        hace 3 años

        Propósito

        Singleton es un patrón de diseño creacional que nos permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.

        https://refactoring.guru/es/design-patterns/singleton

        Luis Hernando Sendoya Serrato

        Luis Hernando Sendoya Serrato

        student•
        hace 3 años

        Aquí un archivo interesante para aprender sobre este patrón de diseño

        Paola Alapizco

        Paola Alapizco

        student•
        hace 3 años

        :computer: Para aquellos que quieran ir un poco más allá y entender mejor que es, como funciona, porque usar o no usar este patron de diseño, les dejo este enlace a un video de BettaTech donde lo explica a mayor detalle. . :movie_camera: Acá una lista de reproducción con más patrones de diseño . Espero este aporte les sea de ayuda :D

          Gustavo Medina Limon

          Gustavo Medina Limon

          student•
          hace 2 años

          Buen aporte compañera, gracias!

        Eduardo Robles

        Eduardo Robles

        student•
        hace 4 años

        no es posible hacer este patron sin typescript?

          Eder Ramirez

          Eder Ramirez

          student•
          hace 4 años

          si se puede, de hecho es un patron que se puede implementar en cualquier lenguaje. Yo lo he implementado en Java programando para android

          Jorge Aguilar

          Jorge Aguilar

          student•
          hace 3 años

          Se puede en TODOS los lenguajes de programación con el que estés trabajando el POO!!. Es un patrón de diseño!. no una característica del lenguaje.

        Jesus Daniel Castro Flores

        Jesus Daniel Castro Flores

        student•
        hace 4 años

        por qué se menciona que es un antipatron en este hilo de StackOverflow?

          Brahyan Antonio Martinez Madera

          Brahyan Antonio Martinez Madera

          student•
          hace 3 años

          No es facil de plasmar pero son varias consideraciones :

          1. No es necesario (No literalmente XD): En JavaScript, es fácil crear una variable global y acceder a ella desde cualquier lugar del código, por lo que no es necesario utilizar el patrón Singleton para proporcionar un acceso global a una instancia de una clase.

          2. Dificulta la prueba: Si una clase es un Singleton, es difícil probarla de manera aislada, ya que siempre está vinculada a su única instancia. Esto puede hacer que sea más difícil escribir pruebas unitarias para la clase y puede dificultar la depuración de problemas.

          3. Dificulta la escalabilidad: Si una clase es un Singleton, es difícil escribir código que dependa de ella de manera fácilmente reutilizable, ya que siempre está vinculada a su única instancia. Esto puede dificultar la escalabilidad del código a medida que se agreguen más funcionalidades.

          4. Puede ser confuso: El patrón Singleton puede ser confuso para los desarrolladores que no están familiarizados con él, ya que puede no ser evidente que una clase es un Singleton y cómo se puede acceder a su única instancia.

          En resumen, el patrón Singleton puede ser útil en algunos casos, pero en general es considerado un antipatrón en JavaScript y TypeScript debido a que puede dificultar la prueba, la escalabilidad y la legibilidad del código. Es mejor evitar su uso a menos que sea absolutamente necesario aunque la verdad es mejor saber que no saber XD, si llegaste hasta aca, gracias por leer todo GG 💙

          Juan Castro

          Juan Castro

          teacher•
          hace 3 años

          Creo que esta clase te puede interesar: https://platzi.com/clases/6933-patrones-diseno-creacionales/60865-singleton-pros-y-contras/

        María Carolina Guerra Gil

        María Carolina Guerra Gil

        student•
        hace 3 años

        Si quieres aprender un poco más sobre patrones de diseño te dejo este recurso que me pareció genial:

        https://refactoring.guru/es/design-patterns

        Alejandro Sebastian Dubon Estrada

        Alejandro Sebastian Dubon Estrada

        student•
        hace 3 años

        Esta clase estuvo muy buena, el patrón singleton nos sirve para crear una única instancia de algún objeto en específico... por ejemplo podemos gestionar conexiones a bases de datos.

        Álvaro Gabriel Soria Guzmán

        Álvaro Gabriel Soria Guzmán

        student•
        hace un mes

        ¿Por qué se debe crear una sola instancia de una clase? tenía entendido que una clase es como un sello con el que se puede crear varios (estampas) objetos de dicha clase

          David Rangel

          David Rangel

          student•
          hace 11 días
          •
          editado

          Pues mira, un Singleton solía ser una forma de compartir datos o información entre componentes.

          Por ejemplo, para una tienda en línea un Singleton servía para que al darle click a un producto, este le comunicara al carrito de compras y a la pasarela de pagos que seleccionaste "x" cantidad de "x" producto y que esta información persistiera aunque te cambiarias de sección, de página, etc, y todos te dirían que seleccionaste exactamente 3 productos de exactamente el "producto x".

          Sin el Singleton no podrías comunicar esto o, si el singleton no fuera de una sola instancia, la página podría decir (con números inventados) que tienes 3 productos seleccionados de "producto y", el carrito podría decir que tienes 7 del "producto n" y la pasarela de pagos podría decir que tienes 1 del "producto y", porque no habría una fuente de verdad y podría cambiar la data por un cálculo, función intermedia, etc.

          En React, el Singleton fue sustituido por el useState y los Context (Consumer y Provider), pues los Singletons aún con lo buenos que son pueden fallar.

          En un proyecto real, un proveedor de por ejemplo servicios de autenticación, te podría decir que para usar su software tienes que conectarte a su api con ciertas keys y para poder usar su tecnología en tu software podrías usar instancias de las clases que proveen en su documentación, y estas clases pueden ser Singletons para tener consistencia en los datos.

        Dario Mendoza

        Dario Mendoza

        student•
        hace 5 meses

        El patrón Singleton es un patrón de diseño que restringe la instanciación de una clase a un solo objeto. Esto es útil cuando se necesita exactamente un objeto para coordinar acciones a través del sistema. En programación orientada a objetos, este patrón asegura que una clase tenga una única instancia y proporciona un punto de acceso global a ella. En TypeScript, puedes implementar este patrón utilizando una propiedad estática que contenga la instancia y un constructor privado para evitar instancias externas.

          Álvaro Gabriel Soria Guzmán

          Álvaro Gabriel Soria Guzmán

          student•
          hace un mes

          ¡Gracias, que útil aclaración!

        Luis Lazcano

        Luis Lazcano

        student•
        hace un mes

        Además de crear un Singleton esto también hace que la Clase sea final. Una palabra reservada en lenguajes como Java que no permite la herencia. ¿Por que necesitarías eso? Uno de los principios de diseño es Composición sobre Herencia!

        Diego Raciel Ortega Hernandez

        Diego Raciel Ortega Hernandez

        student•
        hace 3 años

        Ya veo por que la gente dice que los patrones de diseño diferencian a un junior de un senior

        Ronaldo Delgado

        Ronaldo Delgado

        student•
        hace 2 años

        Me gustaría ver un ejemplo mas practico de este tema

        Julian David Vidal González

        Julian David Vidal González

        student•
        hace 3 años

        Veo la utilidad cuando se trabaja con bases de datos, por ejem tienes varios modulos (archivos .ts) en los que necesitas interactuar con una base de datos, si te conectas a la misma base de datos desde cada modulo, va a haber un delay y puede producir bugs, con singleton, si te contectas a la base de datos una vez, siempre vas a usar la misma conexión no importa si llamas la funcion "connect" mas de una vez en diferentes modulos.

        Andre Huaman Yovera

        Andre Huaman Yovera

        student•
        hace 3 años

        En TypeScript, el patrón Singleton se utiliza para asegurarse de que solo exista una instancia de una clase en todo el programa. Esto es útil cuando necesitas tener acceso a un objeto único desde múltiples partes del código. . Aquí tienes un ejemplo de cómo implementar un Singleton en TypeScript con un constructor privado:

        class Singleton { private static instance: Singleton; // La instancia única de la clase private constructor() { // El constructor privado evita la creación de instancias directamente } public static getInstance(): Singleton { if (!Singleton.instance) { Singleton.instance = new Singleton(); } return Singleton.instance; } public showMessage(): void { console.log("Soy una instancia de Singleton"); } } // Uso del Singleton const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true, ambas variables apuntan a la misma instancia instance1.showMessage(); // "Soy una instancia de Singleton" instance2.showMessage(); // "Soy una instancia de Singleton"

        En este ejemplo, la clase Singleton tiene un constructor privado, lo que significa que no se puede crear una instancia directamente usando new Singleton(). En cambio, debemos utilizar el método estático getInstance() para obtener la instancia existente o crear una nueva si aún no existe. . Cuando llamamos a getInstance(), verificamos si la instancia ya existe. Si no existe, creamos una nueva instancia y la asignamos a la propiedad estática instance. Luego, devolvemos la instancia existente o recién creada. . Al utilizar el Singleton, podemos crear múltiples referencias a través de getInstance(), pero todas apuntarán a la misma instancia. Por eso, al comparar instance1 y instance2, obtenemos true. Además, ambas instancias pueden llamar al método showMessage() y mostrarán el mismo mensaje en la consola. . Espero que este ejemplo te haya ayudado a entender cómo se implementa un Singleton en TypeScript con un constructor privado. Si tienes alguna otra pregunta, no dudes en hacerla.

          Rafael Rodríguez Flores

          Rafael Rodríguez Flores

          student•
          hace 2 años

          Realmente en un patrón de TypeScript y de muchos ostros lenguajes, es un patrón, una plantilla, una forma de crear código habitual con un fin. Aquí se ve cómo se hace con TS pero se usa en más leguanjes con implementación similar ;)

        brandon james grimaldo moscote

        brandon james grimaldo moscote

        student•
        hace 3 años

        Esto es super útil, muy circunstancial pero super útil.

        Alvaro Andrade

        Alvaro Andrade

        student•
        hace 3 años

        Por que en la función create se utiliza MyService en lugar de this ?

        static create(name: string) { if (MyService.instance === null) { MyService.instance = new MyService(name); } return MyService.instance; }

        this no es la referencia a la clase ?

          Adriana Paredes Salinas

          Adriana Paredes Salinas

          student•
          hace 2 años

          En la función create de la clase MyService, se utiliza MyService en lugar de this porque create es un método estático. Los métodos estáticos pertenecen a la clase en sí y no a instancias individuales de la clase. Por lo tanto, dentro de un método estático, no se puede hacer referencia a las propiedades o métodos de una instancia particular usando this.

          En lugar de acceder a una instancia específica de la clase, los métodos estáticos generalmente se utilizan para realizar operaciones que son comunes a toda la clase o para crear instancias de la misma.

        Henry Corredor

        Henry Corredor

        student•
        hace 3 años

        hoygan y esto cómo se logra en JS vanilla?

          Juan Castro

          Juan Castro

          teacher•
          hace 3 años

          Así: https://platzi.com/clases/6933-patrones-diseno-creacionales/60863-implementacion-de-singleton-en-js/