Configurando el Entorno
Clase 4 de 38 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Creando las Bases de Nuestro Proyecto
Animaciones y Herramientas
Programación con Blueprints
Materiales
Inteligencia Artificial
Modificando al Enemigo
Creando HUD (Head-up Display)
Animando la Muerte del Enemigo y del Jugador
Cinematicas y Materiales
Finalizando el Proyecto
Introducción Al Desarrollo de Videojuegos Para Realidad Virtual
Lanzamiento
Resumen
En este video vamos a conocer mejor la interfaz de Unreal Engine. Vamos a ver cómo podemos crear los niveles, mejorar la iluminación, familiarizarnos con el sistema de programación a través de blueprints, que es un sistema de programación por nodos, y vamos a ver cómo crear cinemáticas.