Correcciones, Sonido y Controles
Clase 35 de 38 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Clase 35 de 38 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Erich Gonzalez
Alejandro Jáuregui Salamanca
Franklin Esquivel Herrera
Christian Andrade
Franklin Esquivel Herrera
Oficialmente Amo a Unreal Engine 4 ,
Solo quiero decirles, que me encantó Unreal. Incluso aunque aún no se muestre los temas de programación en C y C++. Espero realmente que se haga un próximo curso de Unreal y ojalá sea con Christian. Es un gran profesor y realmente hace que las cosas se vean muy sencillas.
Muchas gracias.
En su opinión profesor, cual es el mejor motor entre Unity y Unreal para el desarrollo de videojuegos de disparos en mundo abierto en tercera persona?
Trabajo para Epic Games por lo que mi opinión siempre será sesgada. Pero vuelvo a repetir lo que dije en una anterior ocasión. Los engines son herramientas. es lo que tu puedes hacer con la misma lo que hace la diferencia. Si te haces experto en una herramienta nunca podrás aprovechar los beneficios de la otra y viceversa.
Me parece muy bien el uso del Unreal pero Unity tienes el lenguaje de programación C# y JavaScript y no sé si podre hacerlo todo con blueprints pero agradezco mucho tu opinión, Epic ayuda mucho en cuando se esta empezando.