Controladores de inteligencia artificial

Clase 16 de 38Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017

Resumen

Dotemos a nuestros enemigos de un controlador de inteligencia artificial que le permita seguir al jugador, luego mejoremos el algoritmo con la ayuda de un árbol de comportamientos para que a través del uso de los sentidos pueda buscar y atacar al jugador.