Contruyendo un Nivel: Geometría e Iluminación
Clase 6 de 38 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Creando las Bases de Nuestro Proyecto
Animaciones y Herramientas
Programación con Blueprints
Materiales
Inteligencia Artificial
Modificando al Enemigo
Creando HUD (Head-up Display)
Animando la Muerte del Enemigo y del Jugador
Cinematicas y Materiales
Finalizando el Proyecto
Introducción Al Desarrollo de Videojuegos Para Realidad Virtual
Lanzamiento
Resumen
En este video nos concentramos en la creación de un nivel desde cero. Te enseño cómo se crea un nivel que no contenga ningún tipo de elemento, y lo vamos a ir construyendo, incluyendo formas geométricas para enriquecer el nivel.