Game Mode
Clase 22 de 38 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Creando las Bases de Nuestro Proyecto
Animaciones y Herramientas
Programación con Blueprints
Materiales
Inteligencia Artificial
Modificando al Enemigo
Creando HUD (Head-up Display)
Animando la Muerte del Enemigo y del Jugador
Cinematicas y Materiales
Finalizando el Proyecto
Introducción Al Desarrollo de Videojuegos Para Realidad Virtual
Lanzamiento
Resumen
El game mode es el blueprint en donde van las reglas de nuestro juego. Incluso el juego más sencillo tiene una base de reglas. Estas pueden incluir:
- El número de jugadores y espectadores presentes, así como el número máximo de jugadores y * espectadores permitidos.
pawn. - Si el juego se puede o no pausar, y cómo detener el juego se maneja.
- Transiciones entre niveles, incluyendo si el juego debe comenzar o no en modo cinematográfico.