Herencia y Polimorfismo
Clase 21 de 37 • Curso de Desarrollo de Videojuegos con Unreal Engine 2017
Contenido del curso
Creando las Bases de Nuestro Proyecto
Animaciones y Herramientas
Programación con Blueprints
Materiales
Inteligencia Artificial
Modificando al Enemigo
Creando HUD (Head-up Display)
Animando la Muerte del Enemigo y del Jugador
Cinematicas y Materiales
Finalizando el Proyecto
Introducción Al Desarrollo de Videojuegos Para Realidad Virtual
Lanzamiento
Resumen
Una de las cosas que hacen más interesantes a los videojuegos es la capacidad de tener muchos personajes que tienen apariencias diferentes. Para nuestro caso, los enemigos serán quienes tendrán nuevas características. En este video te muestro cómo lograr esto.