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Aqui les traigo un pequeño juego
Con el pasar de los días voy a ir colocando la explicación
Que lo disfruten!!!

import random

IMAGENES_AHORCADO = ['''

   +---+
   |   |
       |
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=========''', '''

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=========''', '''


   +---+
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   O   |
  /|\  |
  / \  |
       |
=========''']


palabras = 'hormiga babuino tejon murcielago oso castor camello gato almeja cobra pantera coyote cuervo ciervo perro burro pato aguila huron zorro rana cabra ganso halcon leon lagarto llama topo mono alce raton mula salamandra nutria buho panda loro paloma piton conejo carnero rata cuervo rinoceronte salmon foca tiburon oveja mofeta perezoso serpiente araña cigüeña cisne tigre sapo trucha pavo tortuga comadreja ballena lobo wombat cebra'.split()

def obtenerPalabraAlAzar(listaDePalabras):
	#Esta funcion devuelve una cadena al azar de la lista de cadenas pasada como argumento
	indiceDePalabras = random.randint(0,len(listaDePalabras)-1)
	return listaDePalabras[indiceDePalabras]

def mostrarTablero(IMAGENES_AHORCADO,letrasIncorrectas,letrasCorrectas,palabraSecreta):
	print(IMAGENES_AHORCADO[len(letrasIncorrectas)])
	print()

	print('Letras incorrectas: ',end='')
	for letra in letrasIncorrectas:
		print(letra,end='')
	print()

	espaciosVacios = '_'*len(palabraSecreta)

	for i in range(len(palabraSecreta)): #Completar los espacios vacíos con las letras adivinadas
		if palabraSecreta[i] in letrasCorrectas:
			espaciosVacios = espaciosVacios[:i] + palabraSecreta[i]+espaciosVacios[i+1:]

	for letra in espaciosVacios: #Mostrar la palabra secreta con espacios entre cada letra
		print(letra,end='')
	print()

def obtenerIntento(letrasProbadas): #Devuelve la letra ingresada por el jugador. Verifica
								    # que el jugador ha ingresado solo una letra, y no otra cosa
	while True:
		intento=input('Adivina una letra: ')
		intento = intento.lower()

		if len(intento)!=1:
			print('Por favor, introduce una letra. ')
		elif intento in letrasProbadas:
			print('Ya has probado esa letra. Elige otra. ')
		elif intento not in 'abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz':
			print('Por favor ingresa una LETRA. ')
		else:
			return intento

def jugarDeNuevo: #Esta funcion devuelve True si el jugador quiere volver a jugar, 
				  #en caso contrario devuelve False
	print('¿Quieres jugar de nuevo? (si o no)')
	return input().lower().startswith('s')


print(' A H O R C A D O')
letrasIncorrectas = ''
letrasCorrectas = ''
palabraSecreta = obtenerPalabraAlAzar(words)
juegoTerminado = False

while True:
	mostrarTablero(IMAGENES_AHORCADO, letrasIncorrectas, letrasCorrectas, palabraSecreta)

	#Permite al jugador escribir una letra
	intento = obtenerIntento(letrasIncorrectas + letrasCorrectas)

	if intento in palabraSecreta:
		letrasCorrectas = letrasCorrectas + intento

		#Verifica si el jugador ah ganado
		encontradoTodasLasLetras = True
		for i in range(len(palabraSecreta)):
			if palabraSecreta[i] not in letrasCorrectas:
				encontradoTodasLasLetras = False
				break
		if encontradoTodasLasLetras:
			print('¡Sí! ¡La palabra secreta es "' + palabraSecreta + '"! ¡Has ganado!')
			juegoTerminado = True
		else:
			letrasIncorrectas = letrasIncorrectas + intento

			#Comprobar si el jugador ha agotado sus intentos y ha perdido
			if len(letrasIncorrectas) == len(IMAGENES_AHORCADO)-1:
				mostrarTablero(IMAGENES_AHORCADO,letrasIncorrectas,letrasCorrectas,palabraSecreta)
				print('¡Te has quedado sin intentos!\nDespués de ' + str(len(letrasIncorrectas)) + ' intentos fallidos y ' + str(len(letrasCorrectas)) + ' aciertos, la palabra era "' + palabraSecreta + '"')
				juegoTerminado = True

		#Preguntar al jugador si quiere volver a jugar (pero solo si el juego ah terminado)
		if juegoTerminado:
			if jugarDeNuevo():
				letrasIncorrectas = ''
				letrasCorrectas = ''
				juegoTerminado = False
				palabraSecreta = obtenerPalabraAlAzar(palabras)
			else:
				break

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