Introduccion

1

Patrones de Diseño Creacionales en Software

2

Patrones Creacionales: Singleton, Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype

Singleton

3

Patrón Singleton: Implementación y Uso en Programación Orientada a Objetos

4

Diagrama de Clases del Patrón Singleton en JavaScript

5

Diferencias entre JavaScript y TypeScript en patrones de diseño

6

Ventajas y desventajas del patrón Singleton en diseño de software

Factory

7

Patrones de Diseño: Introducción al Patrón Factory

8

Patrón Factory: Implementación y Detalles Esenciales

9

Implementación del Patrón Factory Method en JavaScript

10

Comparación del Patrón Factory en JavaScript y TypeScript

11

Patrón Factory: Ventajas y Desventajas en Desarrollo de Software

Abstract Factory

12

Patrón Abstract Factory: Estrategia para Múltiples Fábricas de Coches

13

Patrones de Diseño: Abstract Factory en Producción de Coches

14

Implementación del patrón Abstract Factory en JavaScript

15

Diferencias entre JavaScript y TypeScript en el patrón Abstract Factory

16

Patrón Abstract Factory: Ventajas y Desventajas

Builder

17

Patrón Builder: Diseño y Aplicación en Producción de Vehículos

18

Patrón Builder: Análisis de Diagrama y Clases Relacionadas

19

Implementación del Patrón Builder en Producción de Coches

20

Comparación del Patrón Builder en JavaScript vs TypeScript

21

Patrón Builder: Ventajas, Desventajas y Aplicaciones Prácticas

Prototype

22

Patrón Prototype: Clonación de Objetos en Diseño de Software

23

Patrón Prototype en JavaScript y TypeScript

24

Implementación del Patrón Prototype en JavaScript

25

Comparación de Prototype en JavaScript y TypeScript

26

Patrón Prototype: Ventajas y Desafíos en Diseño de Software

Conclusiones

27

Patrones Creacionales en Diseño de Software

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Comparación del Patrón Factory en JavaScript y TypeScript

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Recursos

¿Cuáles son las diferencias fundamentales entre JavaScript y TypeScript para implementar el patrón Factory?

El patrón Factory es una forma de crear objetos en programación que puede influir significativamente en el diseño y la estructura del código. Al implementarlo en JavaScript y TypeScript, encontramos diferencias cruciales que debemos considerar para tomar decisiones informadas. Aquí, exploramos las principales distinciones entre ambos lenguajes en este contexto.

¿Cómo se ejecuta el uso de interfaz en TypeScript?

Mientras que JavaScript no ofrece interfaces de manera nativa, TypeScript permite la creación de interfaces, lo que proporciona ventajas importantes en cuanto al diseño del código:

  • Declaración de métodos: En lugar de utilizar clases abstractas, TypeScript permite declarar una interfaz que actúa como un contrato. Este define cuáles métodos deben implementarse, promoviendo una relación de implementación más clara y evitando las complejidades y dependencias de la herencia.
  • Autocompletado y verificación de métodos: Una característica destacada de TypeScript es la posibilidad de utilizar compatibilidad con editores de código que alertan si algún método no se está implementando adecuadamente según la interfaz definida.

¿Por qué usar 'implements' en lugar de 'extends'?

Otra diferencia clave al trabajar con TypeScript es la sintaxis y la semántica de la implementación de interfaces:

  • Uso de 'implements': Con TypeScript, en lugar de extender clases concretas, usamos la palabra clave implements, lo que asegura que el conjunto de métodos que hemos definido en la interfaz se adherirá a la clase. Esto resalta una relación contractual en lugar de una relacional jerárquica, aumentando la flexibilidad del código.

¿Qué son y cómo ayudan los tipos union?

TypeScript introduce tipos union, que son extremadamente útiles en la gestión de valores en nuestro código, específicamente en la implementación de patrones de diseño:

  • Tipos union: Estos permiten que una variable pueda contener varios tipos de valor, brindándonos flexibilidad y disminuyendo el riesgo de errores. Al definirlos, podremos asegurar que ciertos valores son esperados y otros no, permitiendo una dirección clara y segura en la ejecución.

¿Qué ofrece TypeScript en términos de autocompletado y seguridad?

El autocompletado y la seguridad son dos grandes razones por las cuales muchos desarrolladores eligen TypeScript sobre JavaScript. Estas herramientas mejoran la eficiencia y precisión al escribir código:

  • Autocompletado: La ayuda que proporciona el autocompletado a través de las interfaces mejora el flujo de trabajo, haciendo que el desarrollo sea más fluido. Esto, además, contribuye a implementar estructuras coherentes y evita depender de métodos o clases innecesarias.
  • Seguridad de tipo: TypeScript es tipificado, asegurando que las variables se usen con los tipos esperados, minimizando errores inesperados en el tiempo de ejecución.

Reflexiones sobre el futuro del desarrollo con JavaScript y TypeScript

La transición de JavaScript a TypeScript ofrece múltiples ventajas, especialmente al implementar patrones como Factory. La claridad y seguridad añadidas pueden justificar un cambio gradual hacia TypeScript. Sin embargo, cada proyecto es único y estas herramientas deben evaluarse según las necesidades particulares del desarrollo.

Invitamos a los desarrolladores a reflexionar sobre el valor añadido que TypeScript puede proporcionar en sus proyectos y compartir sus experiencias y opiniones sobre esta transición potencial en la comunidad.

Continúa explorando y mejorando tus habilidades en TypeScript. La comprensión profunda de estos patrones y herramientas fortalecerá tu camino en el desarrollo y te llevará a escribir código más eficiente y efectivo. ¡Sigue aprendiendo!

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Yo no sé ustedes, pero desde que conocí TypeScript, me dejo de gustar tanto JavaScript.

Con TypeScript entendí de mejor manera en qué consiste el patrón, ¡definitivamente TypeScript está a otro nivel!
este es mi ultimo curso para acabar la ruta de JS a profundidad, y de aquí me pegaré un brinco a TS para aprenderlo junto a REACT.

Yo lo que hice fue no hacer un type, si no que use un enum.

import CarFactory from "./dto/carFactory.dto.ts";
import MastodonCarFactory from "./factory/mastodonCarFactory.ts";
import RhinoCarFactory from "./factory/rhinoCarFactory.ts";

enum FactoryType {
  MASTODON = "MASTODON",
  RHINO = "RHINO",
}

function appFactory(factory: CarFactory) {
  const car = factory.makeCar();
  car.showCost();
}

function createFactory(type: FactoryType): CarFactory {
  const factorys = {
    [FactoryType.MASTODON]: new MastodonCarFactory(),
    [FactoryType.RHINO]: new RhinoCarFactory(),
  };

  return factorys[type];
}

appFactory(createFactory(FactoryType.RHINO));

Typescript = Microsoft, no hay más que decir.