Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
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Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
Conoce quién enseña el curso

Humberto Cervera
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
4.9 · 741 opiniones


JULIAN ANDRES GARCIA RAMIREZ
excelente fuente de inspiracion y de conocimientos para plasmar mejor nuestras ideas y lo que mas nos gusta hacer


Luis Dante Zuñiga Withmory
Muy interesante el curso y muy completo. Disfrute mucho las clases


Haber Alexander Barinas Vega
Como en el anterior curso del profe se siente el amor y conocimiento que tiene por este sector. Disfrute mucho asi como aprendí, espero puedan actualizar esta ruta así como la de diseño grafico.


Daniel Herrera Cardona
Excelente curso, el profesor Humberto es un teórico nato del diseño de los juegos, me parece que se pudo hacer de forma un poco más dinámica para reducir un poco las implicaciones de tanta teoría en la interiorización de los conceptos.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Game Design
Explora y aterriza las ideas, crea las mecánicas, dinámicas y documenta todo lo necesario del juego para el equipo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender



