Nivel Básico
25 clases
4 horas de contenido
12 horas de práctica
Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
- 11

Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
Profes del curso
Conoce quién enseña el curso

Humberto Cervera
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Opiniones del curso
4.9 · 735 opiniones


Julio Herreria
@control899·
Conocer sobre algunos conceptos indispensables antes de hacer videojuegos


Gerardo Dalí Silva Gil
@eldali213·
uno de los mejores docentes que me he topado en esta plataforma, una clase limpia y directa. Se nota la pasion


Jeniffer Cuevas Ramírez
@devilmaycry0606·
excelente curso


Cesar Eduardo Gonzalez Galindo
@glzcesar·
Excelente
Eleva tu aprendizaje
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
Ruta




Game Design
39 horas
13 Profes
Explora y aterriza las ideas, crea las mecánicas, dinámicas y documenta todo lo necesario del juego para el equipo.
Comunidad
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






