Curso de Gamificación

Clases del Curso de Gamificación

Instruido por:
Rémy Bastien
Rémy Bastien
Básico
2 horas de contenido
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Curso de Gamificación

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Contenido del Curso
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Bienvenida al curso

Platzi te da la bienvenida a la Escuela de Product Design

00:40 min

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Introducción al curso

04:25 min

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¿Qué es la Gamification?

04:15 min

El poder de la Gamification

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Por qué el mundo necesita de la Gamification

04:51 min

Origen de la Gamification

01:31 min

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¿Qué NO es la Gamification?

05:19 min

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Beneficios y aplicaciones de la Gamification

04:45 min

Casos de Gamification

01:53 min

Otras soluciones lúdicas

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Espectro de soluciones lúdicas

08:12 min

Conceptos de Antropología

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La diferencia entre el jugar y el juego

05:14 min

El Homo Ludens y el Círculo Mágico

03:05 min

La importancia de la industria de los videojuegos

01:14 min

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Tipos de diversión

04:43 min

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Otros tipos de diversión

05:49 min

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Debrief Antropología

03:28 min

Conceptos de Psicología

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Cómo funciona la motivación

03:52 min

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Modelo de comportamiento de Fogg

07:00 min

Teoría de la determinación propia

01:41 min

Condicionamiento Clásico

03:14 min

Neurotransmisores

02:46 min

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Debrief Psicología

03:58 min

Conceptos de Game Design

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Elementos de un juego

05:27 min

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Framework MDA: Mecánicas

03:57 min

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Framework MDA: Dinámicas

04:13 min

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Framework MDA: Estética

02:00 min

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Debrief Game Design

03:14 min

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Solución a los retos

05:11 min

Integración Gamification

Mecánicas, Dinámicas y Estética para la Gamification

08:26 min

Medición en Gamification

01:54 min

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Gamification: Killers y Socializers

02:07 min

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Gamification: Achievers y Explores

02:31 min

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Proyecto Final y cierre del curso

04:43 min

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nelson jose guzman suarez
nelson jose guzman suarez
Estudiante

el sistema del elo en ajedrez o en otro juegos entraría en la definición de Leaderboard?

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nelson jose guzman suarez
nelson jose guzman suarez
Estudiante

Seria de esta manera?

Facilitador + Motivacion (Placer, Social,esperanza = Platziday) - Habilidad ( No tengo dinero xD)

1
nelson jose guzman suarez
nelson jose guzman suarez
Estudiante

siempre me he preguntado como crecería cognitivamente un niño si haber jugado nunca y leyendo esto creo que es hora de “temer” cuando los robots aprendan a jugar

1
nelson jose guzman suarez
nelson jose guzman suarez
Estudiante

Los Serious Games solo seria a corto plazo ? si quiero una experiencia de aprendizaje a largo plazo tendría que irme al lado del gameplay?

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nelson jose guzman suarez
nelson jose guzman suarez
Estudiante

La gamificación es lo mismo que ludificación?

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Anderson García Varillas
Anderson García Varillas
Estudiante

Entonces ese ejemplo de gamificacion estaría mal:
“En una sesión de clases. Cada actividad da puntos a los estudiantes. Al final de la sesión se dice quien tuvo más punto y por lo tanto, gana.”
¿Eso está cayendo en ser un juego? Ya que tiene una sesión de juego.

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Carolina Alvarado
Carolina Alvarado
Estudiante

¿Se podría en un mismo proyecto involucrar dos soluciones lúdicas? Por ejemplo en e-learning. Implementar serious games para el aprendizaje de los contenidos educativos y gamification para lograr engagement entre estudiantes y plataforma?

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Juan David Cubillos Martinez
Juan David Cubillos Martinez
Estudiante

¿Quién propuso estas clasificaciones?

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Experience STEAM
Experience STEAM
Estudiante

¿el proyecto final está sometido algún tiempo para poder compartirlo?

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Arturo Barrios
Arturo Barrios
Estudiante

Según lo que entiendo la gamificación es utilizar estrategias y dinámicas de juego en aspectos serios. Permite promover conductas
¿aunque eso no significa promover valores?
Serious games si podría, pero no significa gamificación

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