Contenido del curso
Principios de animación
- 5

12 principios de animación
Viendo ahora - 6

Diseño de personajes e instalación de plugin
12:50 min - 7

Panel de proyecto y timeline en After Effects
14:10 min - 8

Previsualizador y espacio de trabajo en after effects
12:57 min - 9

Timing / Slow in- Slow Out
12:09 min - 10

Squash and stretch / Overlap
12:57 min - 11

Arcos anticipación y appeal
09:31 min
Nuestro proyecto
Animando
Conclusiones
12 principios de animación
Resumen
- Timing: Es el espaciado en el tiempo entre fotogramas clave., entre más corto sea el espaciado más lento se verá la animación.
- Slow In y Slow Out: Es la sensación de aceleración y desaceleración de los elementos en escena.
- Arcos: Es una teoría fundada en que la gran mayoría de movimientos que vemos en la naturaleza tienen arcos.
- Anticipación: Le permite a los espectadores prepararse para la acción que viene a continuación de este movimiento.
- Stretch y Squash: Es importante para detonar peso y tamaño del elemento o personaje.
- Follow Through, Overlapping: No todos los apéndices de un elemento se mueven al mismo tiempo, ambos trabajan con aspectos del mismo movimiento.
- Straight Ahead y Pose to Pose: Son dos técnicas para animar los intermedios de la animación teniendo en cuenta aspectos clave.
- Staging: Busca reforzar las acciones (por ejemplo, las emociones) de los personajes por medio de los elementos que tienen a su alrededor.
- Acción Secundaria: Cumple un papel parecido al Staging pero para reforzar significados del movimiento.
- Exageración: Es el recurso por excelencia que utiliza el cartooning para hacer reír o hacer más explicitas las acciones.
- Appeal: La personalidad por medio de un movimiento del personaje
- Dibujo Solido o con Volumen: Mantener ciertas perspectivas dentro de los elementos de la escena para que se sientan como naturales.