
Máximo Julián Martínez Teixeira
@maximojulianMuy buen curso, las clases suelen ser cortas y directas, el profesor explica y enseña tanto teoría como práctica, además de que muestra muchos ejemplos.
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Opiniones
básico
Diseña y anima personajes y escenarios para videojuegos 2D. Crea sprites, maneja el árbol de animación en Unity y aplica conceptos de diseño responsivo para interfaces. Ideal para quienes desean integrar arte y programación.
Julián David Méndez
Artista Técnico en Studio Bando
Muy buen curso, las clases suelen ser cortas y directas, el profesor explica y enseña tanto teoría como práctica, además de que muestra muchos ejemplos.
Me gustó cómo muestra todo el proceso enfocado en los elementos de arte 2D de un videojuego,desde la conceptualización, hasta la implementación en Unity
Excelente material para la composicion de arte para videojuegos. Pense que hiba a ser algo mas de técnicas de mate painting o algo similar
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
pues aparte de que el curso esta bastante bien,se nota que este profe tiene conocimiento y practica en bastantes cosas.
Excelente curso... ñladfjnñi qowe´fujhawdlnkfñasidopuohfñnkla dpfuoihakdlñ fçasihdjf
Buen curso para entender como es el proceso para crear videojuegos desde el arte conceptual y lo fundamentos técnicos.
Es un curso que permite la introducción al arte 2D en videojuegos (y hasta cierto punto el 3D), aunque no pude hacer nada en Unity.
recomendado
Con este curso no solo comprendes conceptos de animación, sino que entiendes como funciona unity para desarrollar juegos en 2d usando sprites.
me gusto sabe como es el proceso desde la creación del personajes a como animarlo para los video juegos me encantaría mas curso como esa metodología pero para entorno de 3D
Muy bueno el curso, lo que mas me intereso fue conectar las funciones con las animaciones
Fue uno de los mejores cursos de diseño que he tomado, me ha hecho investigar muchas opciones a manera de entender como hacer distintos efectos para mis juegos.
¡Excelente curso! Explicaciones muy claras, lenguaje sencillo, apto para principiantes e inexpertos ⚡️
El profesor se maneja muy bien a la hora de enseñar. Como curso introductorio nos deja bien encaminados, ahora a practicar!
Un curso muy preciso que trae lo mejor del mundo del arte y la animación en 2D que invita a seguir explorando.
Muy buen curso, las bases están bien explicadas y sus conocimientos son muy útiles
La fluidez con la que ocurren las clases, se nota que el instructor sabe lo que hace
Excelente curso para todos los interesados en aprender las bases de la animación
Muy bueno, aprender a usar spritesheets me vino muy bien, y me sirve para mejorar mi pixel art y usarlo en juegos
Solo Falto programar el salto!!no soy programador así que no podría decirte como puedo llegar a lograrlo :(
Excelente curso! El profe Julián explica muy bien los conceptos y el entorno de trabajo en cada uno de los programas. Gracias TOTALES!!
El Contenido es bueno y el profesor guió correctamente es la parte de Unity
muy buena forma de explicar el proceso de animación
Aprender un poco las bases de la animación para la implementación en unity
Excelente contenido, debido a que no solo te enseña la teoría sino que también te lleva a la practica del desarrollo.
este curso esta muy bien, todo el contenido de muy buena calidad
Curso básico y práctico que te acompaña para que tu mismo recorras los pasos básicos del flujo de trabajo desde el diseño del juego incluyendo escenarios, historia y personajes y que todo sea coherente con la historia y el concepto. Es muy práctico: realizas las animaciones e implementas en Unity, incluso tocando un poco de programación. Acabas teniendo un prototipo de juego con un personaje que se mueve dentro de un escenario. Con un menú y un HUD. Es básico pero los conocimientos los asientas y te orientan mucho y son una base muy robusta. El profesor muy bien, metódico, claro y directo y paso a paso.
Ta Bonito
Muy buen curso, va mas allá del arte y entra un poco en la implementación en el motor de videojuegos.