- 1

Creación de Cámara Selfie con Kits de Huawei
01:10 - 2
Depuración de Aplicaciones en la Nube con Huawei Cloud Debugging
02:26 - 3

Desarrollo de Aplicaciones con Huawei Mobile Services Core
02:50 - 4

Creación de Proyecto Android Studio con Huawei Kits
02:18 - 5

Creación de Aplicaciones en AppGallery Connect de Huawei
03:28 - 6
Generación de Huella Digital SHA-256 para Android Studio
01:35 - 7

Configuración de APIs Huawei para Proyecto de Selfies en Android Studio
03:14 - 8

Configuración de Gradle para Huawei en Android Studio
09:25 - 9

Sincronización de aplicaciones con dependencias Huawei en Gradle
03:12
Permisos de Cámara en Aplicaciones Android
Clase 15 de 31 • Curso de Desarrollo de Aplicaciones con Huawei
Contenido del curso
- 14

Diseño de Pantalla en Selficam con Huawei ML Kit
10:05 - 15

Permisos de Cámara en Aplicaciones Android
17:18 - 16

Configuración y Personalización de Cámaras en Android
10:20 - 17

Personalización de Interfaz Gráfica para Cámara en Android
08:05 - 18

Reconocimiento Facial con Machine Learning en Android
10:58 - 19

Creación del Motor de Lente para Selfie Cam en Android
13:16 - 20

Implementación de Layout para Actividad de Cámara en Android
11:54 - 21

Integración de Cámara y Botones en Aplicación de Selfies
12:18 - 22

Implementación de Verificación Facial en App Android
10:01 - 23

Detección de Sonrisa y Rostro en Cámaras Huawei
11:37 - 24

Detección de Rostros y Cambio de Cámara en Android Studio
10:47 - 25

Implementación de Funcionalidad de Toma y Retoma de Fotos en Android
11:27 - 26

Guardar fotos en la galería con Android y Huawei Machine Learning
07:56
¿Cómo agregar permisos de cámara en Android?
Al trabajar con aplicaciones móviles en Android que requieren acceso a la cámara, es esencial manejar correctamente los permisos. Los permisos garantizan que nuestra aplicación pueda interactuar con el hardware del dispositivo de manera segura y eficiente. En este artículo aprenderás cómo implementar estos permisos paso a paso.
¿Qué es un Companion Object y para qué se utiliza?
En Kotlin, un companion object actúa como una especie de objeto estático que nos permite crear funciones y constantes que pueden ser utilizadas sin necesidad de instanciar la clase. En este caso, creamos un companion object para gestionar los permisos de la cámara.
companion object {
const val PERMISSION_REQUEST_CODE = 1
fun isPermissionGranted(context: Context, permission: String): Boolean {
return ContextCompat.checkSelfPermission(context, permission) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED
}
}
Aquí, definimos una función que verifica si un permiso ha sido otorgado, devolviendo true si el permiso está concedido y false en caso contrario.
¿Cómo manejar permisos requeridos y sus excepciones?
El siguiente paso implica definir un conjunto de permisos requeridos para la aplicación. Para esto, puedes crear una variable que contenga todos los permisos necesarios, por ejemplo, para acceder a la cámara y la galería.
private val requiredPermissions: Array<String> = arrayOf(
Manifest.permission.CAMERA,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
)
Es crucial prever excepciones al solicitar estos permisos, especialmente en tiempo de ejecución. Implementamos un try-catch para controlar errores y determinar si se manejan adecuadamente.
try {
val info = packageManager.getPackageInfo(packageName, PackageManager.GET_PERMISSIONS)
val permissions = info.requestedPermissions
if (permissions.isNullOrEmpty().not()) {
// Validar permisos acá
} else {
// Retornar un arreglo vacío
}
} catch (e: Exception) {
// Manejar las excepciones
}
¿Cómo validar que todos los permisos han sido concedidos?
Una práctica común es verificar si todos los permisos requeridos han sido otorgados antes de ejecutar funcionalidades que los necesiten.
fun areAllPermissionsGranted(context: Context): Boolean {
for (permission in requiredPermissions) {
if (!isPermissionGranted(context, permission)) {
return false
}
}
return true
}
Si alguno de los permisos no ha sido concedido, devolveremos false, lo que indica que es necesario solicitarlos nuevamente.
¿Cómo solicitar permisos en tiempo de ejecución?
Para los permisos no concedidos, debemos solicitar su aprobación durante la ejecución de la aplicación.
if (requiredPermissions.isNotEmpty()) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, requiredPermissions, PERMISSION_REQUEST_CODE)
}
Este bloque de código se asegura de que si hay permisos pendientes, se muestren los diálogos correspondientes para que el usuario pueda autorizarlos.
¿Cómo manejar la respuesta a la solicitud de permisos?
Crear un diálogo explicativo es fundamental cuando un usuario no concede los permisos en el primer intento. Esta es una buena práctica para incentivar al usuario a otorgar los permisos necesarios para el correcto funcionamiento de la aplicación.
override fun onRequestPermissionsResult(
requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
if (requestCode == PERMISSION_REQUEST_CODE) {
if (grantResults.isNotEmpty() && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// Permisos concedidos
} else {
// Mostrar diálogo explicativo
AlertDialog.Builder(this)
.setMessage("Esta aplicación requiere permisos para acceder a tu cámara y archivos de medios.")
.setPositiveButton("Configurar") { _, _ ->
val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS)
val uri = Uri.fromParts("package", packageName, null)
intent.data = uri
startActivity(intent)
}
.setNegativeButton("Cancelar") { dialog, _ -> dialog.dismiss() }
.create()
.show()
}
}
}
Permitir que los usuarios vuelvan a configurar permisos mediante la opción de configuración del sistema operativo mejora la usabilidad de la aplicación.
¿Cómo añadir permisos en el manifest de Android?
Por último, debes asegurarte de declarar los permisos necesarios en el archivo AndroidManifest.xml. Esto es crucial, ya que el sistema Android necesita saber qué permisos va a solicitar la aplicación.
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
Estos elementos aseguran que tu aplicación pueda solicitar y manejar adecuadamente los permisos necesarios para utilizar la cámara y la galería del dispositivo.
Al implementar correctamente estos pasos, garantizas que tu aplicación pueda acceder de manera segura y efectiva a la cámara y otras funciones esenciales del dispositivo. ¡No te detengas aquí! Continua explorando y experimentando con nuevos conceptos para reforzar tus habilidades de desarrollo.