Antes del concepto se encuentra el videojuego
Clase 4 de 14 • Curso de Arte para Videojuegos: Concept Art
Contenido del curso
Clase 4 de 14 • Curso de Arte para Videojuegos: Concept Art
Contenido del curso
Luis Rodríguez
Facundo Castro
Daniel Felipe Alonso
Ivanjavier Álvarez García
Hernán Novillo
Ivanjavier Álvarez García
Francisco Karriere
Francisco Karriere
Francisco Karriere
Antes del concepto, ya se debe tener una ruta predefinida de loq ue se quiere en el GDD (Game design document) o documento de diseño de juego.
El proceso entre GDD y concept art es de absoluta sinergia, en el que se buscan responder las siguientes preguntas:
Es importante saber ¿Qué se debe transmitir? 🧭 El norte es la buena experiencia que se busca transmitir a los jugadores. En el caso del concept-art como integrante de todo un dialogo de diferentes eslabones, la experiencia es de carácter VISUAL 👀.
Notas:
Lo mas importante de un videojuego es como comienza a hacerse.
El GDD me permite saber que voy a contar, mientras que el Concept Art como voy a contarlo.
Es primordial tener el GDD para poder empezar el concept art sino voy a andar generando cosas a ciegas.
El juego en su resultado final es un dialogo entre los distintos desarrollos que se fueron generando programacion, arte, historia y sonidos, todo combinado es una experience y debe ser una experiencia divertida, atractiva que entretenga, es la experience lo primordial aquello que deseamos alcanzar.
Es importante saber que tipo de videojuego vamos a hacer, antes de enfocarnos en el concept art
Profe no entendi eso de mecanicas
Hola. En esta clase me refiero a las mecánicas propias de un videojuego. Las mecánicas describen lo que se puede hacer, cómo se hace y las reglas o límites sobre esas acciones dentro del videojuego. El conjunto de mecánicas que se plantean al momento de generar un proyecto de videojuego están vinculadas directamente con la experiencia del usuario y aspectos de jugabilidad, entre otros. Saludos.
gracias
recordatorio: Saber que contar es lo necesario para saber como contarlo!
Saber que contar es lo necesario para saber como contarlo!
Saber que contar es lo necesario para saber como contarlo!