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Concept art en el mundo de los videojuegos

Clase 3 de 14 • Curso de Arte para Videojuegos: Concept Art

Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Introducción al concept art para proyectos creativos

    Introducción al concept art para proyectos creativos

    01:30 min
  • 2
    Concept art como herramienta

    Concept art como herramienta

    04:55 min
  • 3
    Concept art en el mundo de los videojuegos

    Concept art en el mundo de los videojuegos

    Viendo ahora

Punto de partida

  • 4
    Antes del concepto se encuentra el videojuego

    Antes del concepto se encuentra el videojuego

    05:15 min
  • 5
    Conceptos iniciales para nuestra guía visual

    Conceptos iniciales para nuestra guía visual

    05:41 min
  • 6
    Investigación y referencias en el mundo del arte

    Investigación y referencias en el mundo del arte

    04:39 min
  • 7
    ¿Cómo me inspiro para crear el arte en un videojuego?

    ¿Cómo me inspiro para crear el arte en un videojuego?

    01:56 min

Representación

  • 8
    Desarrollando nuestro moodboard

    Desarrollando nuestro moodboard

    02:34 min
  • 9
    Estilo o modo de representación

    Estilo o modo de representación

    06:35 min

Definición

  • 10
    Composición general para nuestro concept art

    Composición general para nuestro concept art

    07:55 min
  • 11
    Escenarios y paisajes

    Escenarios y paisajes

    05:52 min
  • 12
    Personajes

    Personajes

    08:50 min

Punto final

  • 13
    Look and feel del videojuego

    Look and feel del videojuego

    04:10 min

Cierre

  • 14
    Conclusiones del desarrollo del concept art

    Conclusiones del desarrollo del concept art

    02:11 min
Tomar examen

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      Comentarios

        Matías Diego Balcázar Ureña

        Matías Diego Balcázar Ureña

        student•
        hace 3 años

        Aquí el desafío Encontré este concept art de Subnautica

        686a61b32d4126adf6b9afb74c7d796e.jpg
        Tambien contré este de Ark
        ARK_Carcharodontosaurus_Promo_2560x1440-l.jpg.bec87e5e78c1fb4240b8cd0ea43cc5be.jpg
        Y por ultimo el que más me llamo la atencion es este de Minecraft
        FSPtvV0WYAI1IgV.jpg

          Hernán Novillo

          Hernán Novillo

          teacher•
          hace 3 años

          Muy buenos. Gracias por tu aporte.

          Ivanjavier Álvarez García

          Ivanjavier Álvarez García

          student•
          hace 3 años

          woooooow

        Kevin Daniel Hincapie Lumbaque

        Kevin Daniel Hincapie Lumbaque

        student•
        hace 3 años

        Concept art del juego de ALice Madness Rerturn, me encanta la estetica oscura de este juego y su Alice es una locura.

        Art_of_Alice_Madness_Returns_04a.jpg

        Andres Torres

        Andres Torres

        student•
        hace 3 años

        Concept Art del videojuego DOOM (2016)

        Gustavo Lopez

        Gustavo Lopez

        student•
        hace 3 años

        concept art metal slug 3 ![](

        ce4f159b3addaec1c3d2cec841c7b136.png

        Fredy Daniel Flores Lemus

        Fredy Daniel Flores Lemus

        student•
        hace 3 años
        36caf9b8bfb3f0a63628b0b97811174e.jpg

        El Concept art de Zelda, de Skyward Sword, sacado de Hyrule Historia.

          Hernán Novillo

          Hernán Novillo

          teacher•
          hace 3 años

          Genial. Gracias por tu aporte.

        jhernandez725

        jhernandez725

        student•
        hace 3 años

        Dinocrisis 2

        concept art

        videojuego final

        Francisco Peláez

        Francisco Peláez

        student•
        hace 3 años

        El último video juego que jugué fue Mario 64. Ese y todos los de mario bross me gustaban mucho. Por lo que puedo ver los concept art eran bastante parecidos a lo que iba a ser ya el producto terminado.

        Bernardo Gaytan Alonso

        Bernardo Gaytan Alonso

        student•
        hace 9 meses

        El concept art de los big daddy son de los que más me gustan en general

        Johan Sebastian Gómez Hernández

        Johan Sebastian Gómez Hernández

        student•
        hace 2 años

        pues no se puede evitar hablar del concept art en videojuegos sin nombrar la saga Castlevania, desde las primeras entregas con un pixel art excelso en 8 y 16 bits, hasta el que seria la mejor etapa de la saga, Symphony of the night a cargo de la artista Ayami Kojima quien le dio un concepto visual definitivo a la saga:

        Luis Miguel Villarreal Peña

        Luis Miguel Villarreal Peña

        student•
        hace 2 años

        Miren que belleza el Concept Art de Link en OOT u-u

        Gabriel P

        Gabriel P

        student•
        hace 2 años

        Un concept art de mi juego MASSIVE BATTLE

        Priscila Sasha Eutushenko

        Priscila Sasha Eutushenko

        student•
        hace 2 años

        Encontré estos concept art de Sonic The Hedgehog

        Francisco Karriere

        Francisco Karriere

        student•
        hace 3 años

        concept art de uno de los autos de Carmageddon de 1997

        280689-carmageddon-concept-art.jpg

          Hernán Novillo

          Hernán Novillo

          teacher•
          hace 3 años

          ¡Excelente! Gracias por tu aporte.

        Francisco Karriere

        Francisco Karriere

        student•
        hace 3 años

        Nota: se busca transmitir una idea o concepto de lo que se desea. El concept Art no representa la visualización final que tendrá el videojuego.

        Christian Bannert

        Christian Bannert

        student•
        hace 3 años

        De Seiken Densetsu III, un juego que me gusto mucho. La verdad me costo bastante encontrar algo del concept art. Encontre de los personajes y algunas criaturas.

        Seiken III-concept art-pj-flammie.jpg
        Seiken II-concept art-Flammie-final.png

        Tomas Pucutay

        Tomas Pucutay

        student•
        hace 3 años

        Concept art del juego The Suffering, que si quieren ver como se relaciona con su documento de diseño de juego, está completo en el libro Game Design Theory and Practice (by Richard Rouse III)

        674364-the-suffering-ties-that-bind-concept-art.jpg

        Un lugar para encontrar inspiración de concept art es https://www.artstation.com/

        Diego Contreras Martínez

        Diego Contreras Martínez

        student•
        hace 7 meses

        !The Art Of Warhammer 40000 Space Marine

        !Requisitos de PC para Warhammer 40.000: Space Marine 2: Todo lo que Necesitas Saber

        Francisco Peláez

        Francisco Peláez

        student•
        hace 3 años

        Yo pregunto ¿el hecho de que el concept art sea mas abstracto en algunas propuestas que en otras ¿obedece a la forma de trabajar del artista contratado? ¿o es porque el juego así lo exige? o para poder mostrar un fondo sin concentrarse en los detalles?

          Hernán Novillo

          Hernán Novillo

          teacher•
          hace 3 años

          Hola. El concept art responde a una necesidad puntual, busca representar una idea y un concepto y por lo tanto el estilo visual, la forma de representarlo, debe estar relacionado con conceptos e ideas a transmitir. En muchos casos los niveles de abstracciones tienen que ver con los tiempos y las cantidades de búsquedas durante el proceso, como así también, en otros casos, con el estilo propio del artista. Lo más importante es que el concep art pueda cumplir su función logrando expresar la idea y conceptos planteados.

        Jorge Pérez

        Jorge Pérez

        student•
        hace 3 años

        Concept art de God of War

        CAGOW.png
        Concept art del personaje Isla de The King Of Figthers XV
        CAIKOF.png

        Stephany Guevara Benites

        Stephany Guevara Benites

        student•
        hace 2 años

        Debo admitir que nunca antes me había interesado por buscar el concept art de uno de mis videojuegos favoritos: Skyrim, y vaya error.

        Hay tanto que decir pero indiscutiblemente la expresión que se me viene a la mente es "wow"

        Hubieron tantos detalles y aspectos en cuento a construcción de personajes, vestuarios y escenarios que fueron usados para el juego. El poder ver los inicios de lugares como las tumbas nórdicas, las construcciones de los dwemer, hasta el interior de las casas/tabernas, pero el poder ver los vestuarios como el de la hermana dad oscura, del gremio de ladrones, capas de la tormenta e imperiales, y también personajes icónicos como Miirak, los barbas grises, trols, etc. En fin, es una nueva perspectiva de todo el l proceso creativo por el que tuvo UE pasar elo más proyecto y eso solo me hace amarlo más ```js