
Leandro Polizza
@leandropolizzaLas explicaciones son completas y muy simples de entender. Y la importancia que hay en cada campo a la hora de crear un videojuego.
1061
Opiniones
básico
Diseña narrativas, mecánicas de juego, arte, audio y estrategias de negocio para crear y lanzar videojuegos, comprendiendo el proceso completo de la industria y los roles clave del desarrollo.
Alberto Pérez-Bermejo
Fullstack Architect en BBVA
Las explicaciones son completas y muy simples de entender. Y la importancia que hay en cada campo a la hora de crear un videojuego.
Hubo un par de módulos que considero era mejor no añadir, perturban el fin del mismo.
Muestra una perspectiva general e introductoria a la industria, y ayuda a posicionarte en un plano general de la creación de videojuegos.
Da un perfecto contexto para aquellos que nunca antes hemos diseñado uno
saber muchos conceptos de cada rama de los video juegos es increible, te ayuda a entender todo y ayudar a los demas.
Es muy bueno haber comprendido aun mas de este gran mundo
Esta bastante bien para las personas novatas que desean ingresar a este mercado
La introduccion al game design , videojuego serio y musica en videojuegos
Pues lo que me gusto de este curso fue toda la información que nos compartieron distintas personas. Si es algo extenso pero inspirador.
Me habría gustado ver más acerca del mundo VR y VA en los videojuegos. Por el resto de temario, increíble! ^^
Te enseña lo básico para empezar el curso y que tiene gran importación si quieres empezar a hacer videojuegos.
Que saben muy bien como exponer de manera clara cada apartado en la creación de un vídeo juego!
Lo que más me gustó es la parte de la historia de los videojuegos
los temas de game design, videojuegos serios y banda sonora, son desde mi punto de vista los mas importantes, el ultimo es el mejor.
una excelente introducción del planteamiento de lo que implica desarrollar un juego
las historias de los videojuegos es muy interesante y conocer historia de las consolas.
Todo el contenido es excelente y motivador, ayuda a entender más sobre como iniciar en la industria, sin embargo la pedagogia de los instructores a veces hace las clases un poco pesadas
Se nota la experiencia de los profesores, aunque debería existir referencias bibliográficas consistentes y robustas para poder profundizar los temas, esta pestaña "librería o biblioteca" debería agregarse en el panel de navegación a la derecha, con publicaciones de los profesores, solo existen presentaciones en la parte de archivos.
La metodología como se abordo los temas de introducción, narrativa, game designer, la música y la ampliación del video juego
Buena introducción, se comparten datos curiosos y experiencias alrededor del mundo de los videojuegos.
Mayor elocuencia en los expositores, en la ultima parte del curso, hay algunos videos innecesarios
El curso en si es muy educativo y los profesores saben de lo que hablan, las explicaciones son excelentes. Lo unico malo es que estan bastante desactualizados con temas de hace 3 o cuatro años en una industria que crece de manera exponencial
La historia de los videojuegos ya que te hace reflexionar hacerca de que no vino de la nada y como avanzamos a pasos agigantados
Bastante informativo acerca de la industria de los videojuegos y su historia
Híjole, tengo sentimientos encontrados con este curso. Por un lado, todos los involucrados son unos expertos en sus áreas. Por otro lado lo sentí más como una conferencia, no como un curso, claro, no se puede abarcar tanto en 10 horas, pero definitivamente se manejan conceptos desconocidos para el estudiante y llega a ser confuso. La primera parte es lentisima, sentí que el docente estaba dando el curso por obligación. La parte de game design fue explicada a un nivel que se entendió perfectamente. La parte de narrativa igual, bien explicada. La parte musical fue un deleite escuchar una persona con tanto conocimiento del tema pero fue muy confuso tanto concepto. La última parte me entretuvo como si fuera un podcast, fue enriquecedor conocer la experiencia del docente.
El método de los 3 actos, conocer la industria de los videojuegos y la música.
Me encantó aprender como funciona la industria de los videojuegos y como especializarse en cada campo como la música el diseño y la programación.
El ver desde otro punto de vista la creación de videojuegos ademas de conocer parte de la narrativa en los 3 actos como de conocer lo que es un videojuego serio y como lo ven (los desarrolladores) y como generan de un concepto a desarrollar por partes un videojuego
Da un mejor entendimiento de la industria, nos muestra las bases de una narrativa y nos muestra el potencial de la Realidad Aumentada, Realidad Vitual y Realidad Mixta.
el curso sobre narrativa y música fue muy interesante