
felipe chaux gutierrez
@felipechauxxIncreible profe, muy apasionado.....................................
360
Opiniones
básico
Implementa plataformas móviles y enemigos en tu videojuego. Diseña niveles únicos, añade audio de fondo y efectos especiales. Programa la lógica de juego con scripts de C#: movimiento, recolección y salud del personaje.
Juan Gabriel Gomila
CEO en Frogames
Increible profe, muy apasionado.....................................
lo que mas me gusto del curso fue la manera de impartirla del profesor
El curso es muy bueno, de vez en cuando se vuelve un poco denso, pero es por la cantidad de info entregada.
Aprenderás los conceptos básicos para comenzar en Unity programando en C#
Excelente curso, se nota el conocimiento del profesor. Cada acción demostró claramente cómo solucionar los problemas y su razón.
Ayudó a profundizar y mejorar los conocimientos básicos de programación.
Buen contenido del curso, aunque de la mitad al final falta explicar más a detalles de conceptos más avanzados.
Me sirvio bastante para dominar los conceptos básicos de unity, desde crear animaciones, escenarios, programar comportamientos, etc. Creo que es un buen curso para quien ya sabe programación y quiere empezar a crear sus videojuegos.
Interesante introduccion sobre c# orientado a unity
muy divertido e interesante entender como se implementan la programación y animación en un videojuego
Me gustó mucho como terminé aprendiendo más de lo que creía que aprendería. Inclusive reafirmé conocimientos de C# !
Es un buen curso para aprender todo lo basico del lenguaje necesario para Unity :D
El curso comienza desde un punto bastante básico de programación y avanza poco a poco. El resultado no obstante es pasar por todo lo básico.
Gran curso de introduccion a ala materia
Me Gusto mucho, creo q falto un poco mas y que el profesor tambien participara mas
Un curso muy completo , un poco largo pero si vas haciendo todos los ejercicios y retos se hace ameno
los shortcuts y consejos para usar el editor
Como programar un escenario procedural fue lo mas interesante y que más me sirvió del curso para un proyecto personal
La explicacion del profesor es muy clara y se tratan los temas desde lo mas basico
lo recomiendo lamentablemente el orden al hacer al enemigo esta desordenado fuera de eso está muy bien
Hubo algunas herramientas que te pueden facilitar hacer las mecánicas de un juego.
Profesor impecable, profesional, con las clases preparadas y bien estructuradas. Se nota que conoce Unity y la funcionalidad de juegos ampliamente. Me ha gustado que el curso haya cubierto gran temario y con trucos fruto de la experiencia del profesor. Creo que la programación en C# se podría haber hecho mejor (DI, DDD, IoC, etc).
Buen curso introductorio y explicado al detalle. Lo que si note que hay mucha complejidad de código a nivel de repetición de logica lo cual puede llegar a marear a personas que recien empiezan a programar (podría mejorarse)
Seria interesante que agregaran un modulo de como trabajar con apis. Saludos.
Excelente Contenido, Fácil de Seguir y Aplicar. Muy recomendado. Ahora a Seguir!
Repasar contenidos, aprender tips, integrar todos los aspectos de un videojuego con la ingeniería en el proyecto.
bueno el curso, pero en el examen final algunas respuesta tenian doble sentido
Sin duda es el "Mejor Maestro de Platzi" porque sabe enseñar, aunque el tema es de videojuegos aprendí bastante sobre programación
Crear plataformas moviles y enemigos fue lo mejor, genial para comensar a entender C# en unity
Una muy buena alternativo y comienzo avanzado en lo que respecta C#, las explicaciones fueron muy entendibles.