Jorge García
Curso de Planeación y Dirección de Videojuegos Indies

Opiniones del Curso de Planeación y Dirección de Videojuegos Indies

Planifica y dirige el desarrollo de videojuegos indie con estrategias claras, desde la concepción y financiamiento hasta el lanzamiento y posventa. Aprende a gestionar equipos, optimizar ventas y crear comunidad en mercados competitivos.

Avatar Javier Ayala

Javier Ayala

@jvrayala

El curso es más un caso de estudio que ayuda a reforzar los conceptos del curso de Introducción a la Producción de Videojuegos que un curso con contenido totalmente nuevo, es probable que te beneficies de tomarlo, pero si te quedo super claro el primer curso, no hay necesidad de tomar este desde mi punto de vista.

Avatar Héctor Morán

Héctor Morán

@hecmoran

Es muy buen curso. Si bien no toca los temas a profundidad, el curso está contado desde la experiencia y eso le agrega muchísimo valor; es como tener una platica con alguien que ya pasó por el camino que tú quieres emprender.

Buen Curso, ayudaría mucho poner un resumen de la clase en la Descripción de cada video.

Muy buen curso para incursionar en el desarrollo de videojuegos por nuestra cuenta.

Avatar Sebastian Proaño Vaca

Sebastian Proaño Vaca

@tefo10

La clase en la que se habla acerca de si se necesita o no un publisher me parecio muy importante y útil

Avatar Jorge Alberto  Adame Rangel

Jorge Alberto Adame Rangel

@georje010adame519

es muy bueno aunque me gustaría personal mente que explicara un poco mas a detalle temas como la publicación de un juego.

Avatar Cuauhtémoc Del llano Balvín

Cuauhtémoc Del llano Balvín

@Wonka

Este curso encapsula de una manera rápida y compacta la información dada en otros cursos. No está mal, sirve para tener un breve vistazo a los temas que se ven en cursos avanzados. Es recomendable que este curso lo tomen las personas que desean hacer videojuegos y no tengan ninguna idea de como es el proceso (sobre todo administrativo y de dirección) que lleva un proyecto así.

Avatar Nicolás Matías

Nicolás Matías

@nicostedile

Buen curso para adentrarse al mundo del desarrollo de los videojuegos

Conocer la experiencia del profesor y ver que pudo haber hecho mejor y así prepararnos para lo que nos podamos encontrar

Buena visión global de las fases por las que tendrá que pasar un proyecto, desde el inicio hasta la publicación.

Avatar Julian Ruiz

Julian Ruiz

@julian90

Es muy valioso tener una persona experimentada en videojuegos ya que nos transmite toda esa buena energía y todas sus experiencias enriquecedoras

Avatar Ana Mariel Figueroa

Ana Mariel Figueroa

@anamariel

Es bastante básico, pero de gran ayuda para conocer la experiencia de un equipo de desarrollo indie.

Avatar Jeshua Guajala Ramírez

Jeshua Guajala Ramírez

@Jesh31GR

Es muy motivador escuchar la experiencia de una persona que ha logrado exitosamente lanzar al mercado un juego indie. El contenido no me ha parecido del otro mundo pero siempre se valora bastante la experiencia sobre la teoría.

Avatar MATEO VARGAS PATIÑO

MATEO VARGAS PATIÑO

@matno.rk

Aprender sobre el proceso de montar un equipo de trabajo desde la perspectiva de alguien que ya vivió esa experiencia

Avatar Julian Alejandro Manosalvas Reinoso

Julian Alejandro Manosalvas Reinoso

@WebbedHades

El curso y los temas de los que trata estuvieron interesantes, el profesor tambien es una persona que se da a entender de forma sencilla y eficaz.

Avatar Jennifer Piñero Godoy

Jennifer Piñero Godoy

@JenniferPG

Lo mejor del curso es que es ameno y el profesor te motiva.

Avatar Alex Ezequiel Campos

Alex Ezequiel Campos

@Alexezequiel

el contenido es basicamente casi lo mismo que otro curso que tienen de videojuegos, el de produccion, solo que con las experiencias del profesor en el mundo indie

Avatar Jesús Ortega Jiménez

Jesús Ortega Jiménez

@JesusOrt

Más que un curso, fue como una larga plática de como es el desarrollo de un videojuego indie, pero no estuvo mal, es bueno informarse de aquellos que ya tienen experiencia.

Avatar David Tuta

David Tuta

@Daghlor

Buen curso teorico de desarrollo de videojuegos