Diseño de wireframes

Clase 9 de 20Curso de Diseño de Prototipos 2018

Resumen

Ya es el momento de crear componentes para reutilizarlos en las pantallas de diseño con las que cuentas. Por esto, durante esta clase verás qué componentes de tu proyecto se repiten y cómo se construyen, esto te ayudará a diseñar solo uno y prototiparlo para aplicarlo cada vez que sea necesario; es decir que, crearás componentes maestros.

Al realizar un cambio sobre un componente maestro, se va a realizar el mismo cambio en cada una de sus instancias. Cuando nombremos estos componentes lo mejor será utilizar la convención con “/”.

Cuando ya tengas los componentes, vas a clasificarlos entre átomos, moléculas y organismos. Esta clasificación sigue la metodología del Atomic Design o Diseño Atómico, que conociste hace unas clases.

Reto: Termina de crear y separar los demás componentes maestros, recuerda añadir una instancia en la pantalla donde sea necesario.

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