Introducción a Atomic Design
Clase 5 de 20 • Curso de Diseño de Prototipos 2018
Contenido del curso
Clase 5 de 20 • Curso de Diseño de Prototipos 2018
Contenido del curso
David Behar
Tania Ramírez
Alejandro Sol Villaseñor
G. Berenice Rougerio Cobos
Alejandro Sol Villaseñor
Carlos Gómez Mont
Yuri Añorga
Juan Antonio Avalos Orozco
Felipe Jacquin
Carlos Eduardo Mejía Torres
Juan José Peláez Hernández
Laura Páez
Wilson Marino Pablo Mendez
Miguel Segura
Lenin Gutiérrez Ramos
Be Yourself♥
Pedro Mugartegui.
Yeison Manuel Gerardo Martinez Ospina
David Navarro Rolon
Ricardo Arturo Valenzuela Ramos
Wilson Marino Pablo Mendez
Juan Castro
Graciela Rodríguez Monzón
Edith Giselle Lopez Lopez
Franyer Rangel
Omar García Betanzos
Felipe Hernández
Atomic Design es un Sistema de diseño basado en términos biológicos que nos ayudará a definir elementos en nuestra interfaz
Se divide en átomos, moléculas, organismos, templates y páginas; mismas que son definidas a continuación.
Átomos: Bloques de construcción fundamentales que comprenden todas nuestras interfaces de usuario (son objetos indivisibles que se utilizan para generar estructuras más complejas).
Moléculas: son grupos relativamente simples de elementos gráficos que funcionan juntos como una unidad que tienen como objetivo realizar funciones.
Organismos: Los organismos son componentes gráficos relativamente complejos compuestos de grupos de moléculas y/o átomos y/u otros organismos. Estos organismos forman distintas secciones de una interfaz teniendo formas más definidas y ricas en contexto.
Los organismos demuestran aquellos componentes más pequeños y más simples en acción y sirven como patrones distintos que pueden usarse una y otra vez.
Templates: son esqueletos de una página que colocan componentes en un diseño y articulan la estructura de contenido del diseño. Básicamente son páginas con contenido dummy.
Al definir el esqueleto de una página, podemos crear un sistema que pueda modificarse mediante diversos contenidos dinámicos, también crea las barreras necesarias para que los tipos de contenido pueblen los patrones de diseño.
Páginas: Son representaciones de los templates con contenido real y generan el contexto real de usabilidad de nuestro prototipo.
Ventajas de utilizar el sistema de atomic design.
Excelente complemento 😄
Muchas gracias, tu aporte me ayudo a complementar mis apuntes. Muy buen aporte!
Atomic design: how to design systems of components
¿Por qué usar Atomic Design?
Muchas gracias por la información!
(:
Excelenete resumen visual!
Muchas gracias por tu resumen :)
Mi análisis del proyecto
Imagenes para etiquetar los componentes
Click derecho guardar y luego se importan en el documento de freehand.
Wow muy interesante este concepto :D
Muy interesante el "Atomic Design".
Les recomiendo mucho el curso de sistemas de diseño que pueden encontrar en: https://platzi.com/clases/sistemas-diseno/
Buen dato!
Un sistema para organizar mejor los elementos de diseño del proyecto
Desde que descubrí este concepto de Atomic Design me encantó, es excelente para el diseño de sistemas complejos y su iteración constante.
Componentes de un sistema de diseño
cool
No subirán la presentación del curso?
Parece que noooooo.. 😢
¡Hola! Los puedes encontrar en la primera clase del curso (en la sección de Archivos y Enlaces): https://platzi.com/clases/1373-diseno-prototipos/14049-introduccion8108/. :wink:
El Atomic design ayuda a poder construir nuestra interfaz de una manera más entendible y divertida (a mi parecer).
Este modelo de atomic me parece bastante interesante y bueno para tener en cuenta una buena clasificación en los modelos
Acá aprendo de Prototipos y Biología, cool xD
Acá les dejó esta entrada de blog para complementar Atomic Desingn explicado con ejemplos fáciles
Grandiosa informacion.🥺