Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
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Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
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Humberto Cervera
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
4.9 · 726 opiniones


Mauricio Carrillo
Excelente Curso! Sin duda me ayudó a mejorar la calidad en mis proyecto! También aprecio los diferentes libros que recomienda el profesor! Gracias!


Sebastian Carballo
La pasión y la claridad de Humberto son magistrales. Ya sea que pienses especializarte o conocer el área, este curso me parece una puerta de entrada muy buena al oficio del Game Desaigner.


maximiliano aranda
un excelente profesor, se nota su manejo del tema y su pasion por este, es muy lindo ver esto en un profesor


Juan Felipe Marin Pinzon
no hay momento en especifico todo desde el contenido el profesor y los temas son interesantes me hizo sentir inspirado y me ayudo a formar una idea de lo que quiero hacer en mi juego recomendado
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Game Design
Explora y aterriza las ideas, crea las mecánicas, dinámicas y documenta todo lo necesario del juego para el equipo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






