Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
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Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
Conoce quién enseña el curso

Humberto Cervera
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
Co-Creador de #FiTech: Robolution / Game Designer
4.9 · 725 opiniones


Mauricio Carrillo
Excelente Curso! Sin duda me ayudó a mejorar la calidad en mis proyecto! También aprecio los diferentes libros que recomienda el profesor! Gracias!


John Edwin González López
super buenas las diferentes análogias y ejemplos que dejó el profe, me gusto mucho la naturalidad de cómo nos vamos adentrando en el mundo del diseño de juegos a lo largo de los ejemplos, referencias, filosofias y los diferentes puntos de aproximación a tener en cuenta. Muy buen curso

Alonso Ferreyra
Me encantó el curso y el talento del profesor para darse a entender :D


Sebastian Carballo
La pasión y la claridad de Humberto son magistrales. Ya sea que pienses especializarte o conocer el área, este curso me parece una puerta de entrada muy buena al oficio del Game Desaigner.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Game Design
Explora y aterriza las ideas, crea las mecánicas, dinámicas y documenta todo lo necesario del juego para el equipo.
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






