Hiram Neftali Herrejon Montaño
@TotemEs bueno el curso, pero a veces puede ser un poco tedioso o aburrido el contenido


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Opiniones
básico
Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Humberto Cervera
Escritor y Productor en Creador Independiente
Es bueno el curso, pero a veces puede ser un poco tedioso o aburrido el contenido
Conceptos muy bien explicados
Lo mejor del curso fue el entusiasmo que el profesor compartia durante las clase, aunque unicamente hubo pequeños cpnceptos un poco complicados de recordar.
Muy interesante el enfoque da muchss ganas de seguir aprendiendo el profesor
Resulta entretenido y ligero, ya solo por la pasión con la que Humberto locuta merece la pena escuchar lo que tiene que decir y sobretodo recomendar, siendo particularmente interesante el marco teorico donde cita a diversos autores para definir conceptos como "diversión"
Este es otro de esos cursos que te abre los ojos y te hace pensar que el tema es mucho más profundo de lo que piensas.
¡Excelente curso!
Excelente profesor, muy buen contenido. Me encanta el enfoque filosófico y la importancia de darle un marco teórico sólido a lo que plantea.
Lo mejor del curso es sin duda el profesor Humberto, yo considero que al curso le falta una clase donde Humberto haga un Game Design Document aunque sea muy basico ó explique uno ya hecho para dar una vision practica de lo que és y pequeñas pistas de como empezar a crearlo.
Buen contenido, completo, ayuda a darse una idea de como comenzar a desarrollar un juego y lo complejo que es
El profesor es excelente, su pasion y manera de transmitirla y enseñar, definitivamente es lo mejor del curso.
La parte en la que enseña los ocho tipos de diversion
Para mí, lo mejor de este curso es entender qué tipo de jugador soy y qué tipo de juegos voy a crear.
La consideración de muchos aspaectos del diseño de juegos y la aplicacion decestos aspectos con ejemplos de diversos videojuegos
No solo se queda en lo básico, te suelta ramificaciones que puedes seguir explorando mediante otros cursos o bibliografía digital.
Me parece interesante sin embargo, me parece que debería abarcar de formas específicas y prácticas todo lo enunciado
Platzi necesita que todos los profesores puedan transmitir la emoción de Humberto a lo que están enseñando.
Es un buen curso que sirve como abrebocas para iniciarse en el diseño de los videojuegos. Hubiese sido bueno que el curso desarrollara, a medida que transcurrieran las clases, un videojuego pequeño, como para poder combinar la teoría y la práctica. Pero, en general, es un buen curso.
Excelente curso, me encanta la energía y la forma de explicar y entendí cosas del porqué Dark Souls es como es. Muchas Gracias!!!
Increíblemente maravilloso. Su contenido es oro puro. El profesor te hace reflexionar constantemente y te insta a seguir aprendiendo <3
Lo detallado de los contenidos y todo lo necesario para iniciar el diseño de videojuegos.
Buen curso me agrado mucho el profesor aunque muchas referencias eran de juegos muy viejos y no comprendi a la primera
Estoy desarollando un juego que se llama ROPE el pich lo arme con lo aprendido en el curso y se los quiero compartir. ROPE es un videojuego multijugador local basado en el juego de tirar la soga con la diferencia de que el perdedor caerá por un precipicio a su MUERTE además incluye ítems como pociones y powerups con los que los jugadores se atacan entre sí.
pude comprender lo necesario para crear mi videojuego y conocer el proceso que conlleva
el aprender sobre los elementos a tener en cuenta al momento de crear un juego y los posibles futuros jugadores de dicho juego.
Me gusta mucho la energía del profesor porque hace muy interesante las clases que da
Buen curso, pero en la escuela de videojuegos hay 3 cursos casi iguales
Muy buen profe, pero esperaba que enseñe más respecto al rellenar el GDD
Este curso, me ha ampliado mi visión sobre los juegos, recordándome experiencias y enlazar situaciones, para darle sentido a mis ideas con respecto a los videojuegos
¿Por qué el profesor me exige tener su mismo punto de vista? Es triste. "¿Los videojuegos generan violencia?" (Pregunta de examen)