Miguel Alejandro Pinzon Hernandez
@enagenadoDe momento esperaba que se hiciera un proyecto en paralelo al curso


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Opiniones
básico
Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Humberto Cervera
Escritor y Productor en Creador Independiente
De momento esperaba que se hiciera un proyecto en paralelo al curso
Me gusta mucho la energía del profesor porque hace muy interesante las clases que da
Buen curso me agrado mucho el profesor aunque muchas referencias eran de juegos muy viejos y no comprendi a la primera
Conceptos muy bien explicados
Es un buen curso que sirve como abrebocas para iniciarse en el diseño de los videojuegos. Hubiese sido bueno que el curso desarrollara, a medida que transcurrieran las clases, un videojuego pequeño, como para poder combinar la teoría y la práctica. Pero, en general, es un buen curso.
Excelente curso, me encanta la energía y la forma de explicar y entendí cosas del porqué Dark Souls es como es. Muchas Gracias!!!
No solo se queda en lo básico, te suelta ramificaciones que puedes seguir explorando mediante otros cursos o bibliografía digital.
Me parece interesante sin embargo, me parece que debería abarcar de formas específicas y prácticas todo lo enunciado
El profesor te mantiene interesado en el tema.
La consideración de muchos aspaectos del diseño de juegos y la aplicacion decestos aspectos con ejemplos de diversos videojuegos
la explicación al ser bastante clara y con varios ejemplos los cuales ayudan a entender mejor el contenido
Este curso me abrió mucho la mente. Estoy motivado y decidido a formalizar todo lo necesario para la creación de mi videojuego.
Estoy desarollando un juego que se llama ROPE el pich lo arme con lo aprendido en el curso y se los quiero compartir. ROPE es un videojuego multijugador local basado en el juego de tirar la soga con la diferencia de que el perdedor caerá por un precipicio a su MUERTE además incluye ítems como pociones y powerups con los que los jugadores se atacan entre sí.
creo que es muy amplio el curso, por lo que más que nada es una introducción al diseño de videojuegos
Lo mejor del curso es sin duda el profesor Humberto, yo considero que al curso le falta una clase donde Humberto haga un Game Design Document aunque sea muy basico ó explique uno ya hecho para dar una vision practica de lo que és y pequeñas pistas de como empezar a crearlo.
Buen contenido, completo, ayuda a darse una idea de como comenzar a desarrollar un juego y lo complejo que es
El profesor maneja muy bien los temas y transmite su pasión. No va al punto directo da muchas vueltas al tema
Para mí, lo mejor de este curso es entender qué tipo de jugador soy y qué tipo de juegos voy a crear.
me gusto tuvo un buen contenido el profesor explico bien poniendo ejemplos y mostrando libros para mejorar mi entendimiento hacia la ruta de videojuegos y me explico cosas que no conocia de un juego
pude comprender lo necesario para crear mi videojuego y conocer el proceso que conlleva
Platzi necesita que todos los profesores puedan transmitir la emoción de Humberto a lo que están enseñando.
Es bueno el curso, pero a veces puede ser un poco tedioso o aburrido el contenido
Este es otro de esos cursos que te abre los ojos y te hace pensar que el tema es mucho más profundo de lo que piensas.
Te quiero mucho Humberto
Muy buen profe, pero esperaba que enseñe más respecto al rellenar el GDD
Buen curso, pero en la escuela de videojuegos hay 3 cursos casi iguales
Muy buen contenido de este curso, muy importante como bases para el desarrollo de videjuegos.
¡Excelente curso!
Excelente profesor, muy buen contenido. Me encanta el enfoque filosófico y la importancia de darle un marco teórico sólido a lo que plantea.
Ma parecio ver contenido repetido de otros cursos de videojuegos