Jhojans Felipe Velasquez Enciso
@jhojansvelasquez22la explicación al ser bastante clara y con varios ejemplos los cuales ayudan a entender mejor el contenido


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Opiniones
básico
Comprende el diseño de videojuegos explorando cómo la narrativa, las mecánicas y el balance construyen experiencias interactivas. Aprende a crear sistemas, iterar y usar la comunicación visual para que tus juegos cobren vida.
Humberto Cervera
Escritor y Productor en Creador Independiente
la explicación al ser bastante clara y con varios ejemplos los cuales ayudan a entender mejor el contenido
Increíblemente maravilloso. Su contenido es oro puro. El profesor te hace reflexionar constantemente y te insta a seguir aprendiendo <3
Para mi fue el Profesor y las clases del modelo MDA
Excelente curso, me encanta la energía y la forma de explicar y entendí cosas del porqué Dark Souls es como es. Muchas Gracias!!!
Lo mejor del curso fue el entusiasmo que el profesor compartia durante las clase, aunque unicamente hubo pequeños cpnceptos un poco complicados de recordar.
El profesor es excelente, su pasion y manera de transmitirla y enseñar, definitivamente es lo mejor del curso.
Buen curso, pero en la escuela de videojuegos hay 3 cursos casi iguales
Este es otro de esos cursos que te abre los ojos y te hace pensar que el tema es mucho más profundo de lo que piensas.
el aprender sobre los elementos a tener en cuenta al momento de crear un juego y los posibles futuros jugadores de dicho juego.
El profesor te mantiene interesado en el tema.
Estoy desarollando un juego que se llama ROPE el pich lo arme con lo aprendido en el curso y se los quiero compartir. ROPE es un videojuego multijugador local basado en el juego de tirar la soga con la diferencia de que el perdedor caerá por un precipicio a su MUERTE además incluye ítems como pociones y powerups con los que los jugadores se atacan entre sí.
Para mí, lo mejor de este curso es entender qué tipo de jugador soy y qué tipo de juegos voy a crear.
La consideración de muchos aspaectos del diseño de juegos y la aplicacion decestos aspectos con ejemplos de diversos videojuegos
Buen curso me agrado mucho el profesor aunque muchas referencias eran de juegos muy viejos y no comprendi a la primera
Muy buen profe, pero esperaba que enseñe más respecto al rellenar el GDD
pude comprender lo necesario para crear mi videojuego y conocer el proceso que conlleva
No solo se queda en lo básico, te suelta ramificaciones que puedes seguir explorando mediante otros cursos o bibliografía digital.
Lo mejor del curso es sin duda el profesor Humberto, yo considero que al curso le falta una clase donde Humberto haga un Game Design Document aunque sea muy basico ó explique uno ya hecho para dar una vision practica de lo que és y pequeñas pistas de como empezar a crearlo.
Me gusta mucho la energía del profesor porque hace muy interesante las clases que da
me gusto tuvo un buen contenido el profesor explico bien poniendo ejemplos y mostrando libros para mejorar mi entendimiento hacia la ruta de videojuegos y me explico cosas que no conocia de un juego
Me parece interesante sin embargo, me parece que debería abarcar de formas específicas y prácticas todo lo enunciado
Resulta entretenido y ligero, ya solo por la pasión con la que Humberto locuta merece la pena escuchar lo que tiene que decir y sobretodo recomendar, siendo particularmente interesante el marco teorico donde cita a diversos autores para definir conceptos como "diversión"
Conceptos muy bien explicados
Es bueno el curso, pero a veces puede ser un poco tedioso o aburrido el contenido
creo que es muy amplio el curso, por lo que más que nada es una introducción al diseño de videojuegos
De momento esperaba que se hiciera un proyecto en paralelo al curso
Muy buen contenido de este curso, muy importante como bases para el desarrollo de videjuegos.
Te quiero mucho Humberto
El profesor maneja muy bien los temas y transmite su pasión. No va al punto directo da muchas vueltas al tema
Mezclar tantos conceptos específicos de juegos junto con la critica subjetiva fue un lio en cada clase