En este curso veremos cómo diseñar una interfaz de usuario de manera sencilla y en tiempo record, aún cuando la misma tiene bastante complejidad. Crearemos una interfaz que será común para ambos sistemas operativos: Android y iOS.
Para ver todo el potencial que tiene Flutter para la creación de interfaces avanzadas que ofrecen una excelente experiencia de usuario puedes consultar el catálogo de demostraciones creado por la comunidad en el sitio web https://startflutter.com
Según sus creadores, el objetivo principal de Flutter no es otro que generar mejores aplicaciones móviles, que funcionen mejor, se vean mejor y ofrezcan mejores experiencias a los usuarios, tanto en Android como en iOS.
Start Flutter es una biblioteca de plantillas de Flutter gratuitas para descargar. Todos los temas son de código abierto para cualquier uso, incluso comercial.
Incluso para uso comercial?! Es alucinante la gran cantidad de interfaces, animaciones y diseños preciosos 😍
Está interesante. Muchas gracias 😃
Hay muchas apps que te muestran un catálogo de los widgets, animaciones y hasta somo se escribe el código. Las puedes descargar de la tienda:
Aquí hay algunos que instalé para probarlos antes de empezar el curso:
Flutter Gallery
Flutter Catalog with source code side-by-side
Flutter Explorer with 100+ examples
Flutter Wiki
Flutter UIKit
Probar estas apps me hizo darme cuenta del gran potencial de Flutter.
Muy buen aporte Anthony.
Todo esto es esencial fuente de inspiración
Excelente aporte! 😄
✨ Flutter fue creada para realizar aplicaciones hermosas que brinden al usuario una experiencia única.
Para los que estén interesados este es el enlace de la página de Flare, solo crean una cuenta y pueden comenzar a usarlo.
Flare by 2dimensions
Y aquí un pequeño tutorial de como usarlo y comenzar a crear animaciones.
Flutter Flare 1.0 : Getting Started With 2D Animations
Muy hermosas las interfaces del catálogo, realmente inspiran.
voidmain(){ final edades =[33,15,27,40,22]; edades.sort();print('La edad mayor es: ${edades.last}');print('La edad menor es: ${edades.first}');print("La edad promedio es: ${edades.reduce((c, i) => c + i) / edades.length}");}
me esta gustando el inicio de este maravilloso curso ... espero poder terminar haciendo mi primera aplicación .. algo sencillita nomas .. :3
quiero construir la aplicación móvil para mi proyecto web www.hebertdev.live/winteach
, que solo le he metido responsive design para que se vea bien en todos los dispositivos.
… flutter esta genial 😃
Hey! Felicidades tu proyecto luce interesante, curiosamente así empezó Zuckerberg 😮 mucho éxito en el Perú.
Realmente aprender Flutter es bastante intuitivo y cuando ya estás en codigo verás que es muy sencillo y las interfaces y animaciones que se pueden generar son espectaculares!
Flutter es el futuro !
Aquí les dejo un repo de un desarrollador de la india, llamado Pawan Kumar.
WOW esto me esta gustando mucho, flutter se ve que va con todo, super sencilla de aprender y el gran apoyo que tiene por parte de la comunidad, estoy impresionada. Tome la decision correcta al iniciar este curso
"Mas que posicionar a Android, mas que posicionar a Flutter, es esto es por tener mejores aplicaciones"
3 años desarrollando en Android nativo, creo que después de este curso empezare la migración, muy interesante lo que ofrece...
Según sus creadores, **el objetivo principal de Flutter **no es otro que generar mejores aplicaciones móviles, que funcionen mejor, se vean mejor y ofrezcan mejores experiencias a los usuarios, tanto en Android como en iOS.
Si esto es verdad, flutter tiene muchos factores que lo hacen ser la mejor opción.
y lo están logrando porque se ven bellisimas las app hechas con flutter.
Mas que una inspiración yo lo veo como un apoyo... Gracias Dart y Flutter :")
Veo que Flutter se orienta más en la animaciones y en el diseño, pero me pregunto si también tienen la robustez para crear aplicaciones corporativas?, ¿Qué tal del lado de la seguridad?, ¿Se puede manejar contenido cifrado almacenado en el device?, ¿Se puedo ofuscar alguna App utilizando Flutter?, ¿El tamaño de la App resultante es grande?, ¿Se debe tener alguna consideración especial en la distribución de la aplicación móvil como en las tiendas públicas: Apple Store y Google Play no hay problemas en su publicación?, cosas de eso estilo que salen fuera del ambiente del UI y UX.