Resumen
Como vimos en la clase anterior, para que un widget sea capaz de responder a la interacción con el usuario y en función de esa interacción pueda cambiar su comportamiento o algunas de sus propiedades, este debe ser definido inicialmente como un StatefulWidget.
En esta clase aprenderemos a construir, personalizar y darle comportamiento a un Floating Action Button, nuestro widget de tipo Statful, o con estado.
Este widget, también conocido como Fab, es muy común en las interfaces móviles basadas en Material Design y generalmente representan al elemento de principal interacción esperada en la interfaz, equivale a un Call to action.
La sintaxis básica de un Stateful Widget, es:
import 'package:flutter/material.dart';
class <nombre del widget> extends StatefulWidget {
  @override
  State createState()  {
  return _();
  }
}
class _<nombre del widget> extends State<<nombre del widget>> {
  void (){
    // TODO: interaction code
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return (
      ... 
      onPressed: ,  // --- sin paréntesis
      ...
    );
  }
}