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Desarrollando en Flutter
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¿Qué es Flutter?
08:50 - 4

Dart y Flutter
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Sintaxis de Dart
00:05 - 6
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Flutter para desarrolladores Android, iOS y Xamarin.forms
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Flutter para desarrolladores React Native
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¿Cómo luce una app construída en Flutter?
04:13 - 10
Primer reto
00:19
Widget Image
Clase 28 de 45 • Curso de Flutter
Contenido del curso
- 15
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Programación Declarativa en Flutter
04:24 - 17

Estructura de un programa en Flutter
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Hola Mundo en Flutter
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Widgets básicos
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Widgets con estado y sin estado
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Análisis de Interfaces de Usuario en Flutter
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Definiendo los layouts de nuestra interfaz
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Segundo reto
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Flutter Widgets: Container, Text, Icon, Row
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Flutter Widgets: Column
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Recursos en Flutter: Tipografías y Google Fonts
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08:28 - 29

Widget Apilando Textos
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Widgets Decorados
12:28 - 31

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Tercer reto
00:12
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Botones en Flutter
01:14 - 37

Clase StatefulWidget: Cómo se compone
05:29 - 38

Widget Floating Action Button
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Widgets BottomNavigationBar
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Generando Navegación en BottomNavigationBar
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Personalizando nuestro BottomNavigation Bar a Cupertino iOS BottomBar
03:20 - 42
Cuarto reto
00:17
Similar a la manera en que declaramos e incorporamos los recursos de tipografía en la clase anterior, las imágenes al ser también recursos externos, deberán ser guardadas en un directorio particular que llamaremos assets/ y declaradas en el archivo pubspecs.yaml de la siguiente manera:
...
assets:
-
...
Una vez declarado el recurso de imagen en el archivo de configuraciones, lo incorporamos al código mediante el widget AssetImage( “ que a su vez colocaremos como valor de la propiedad image de un widget DecorationImage, o de cualquier otro widget que disponga de la propiedad image, como es el caso del BoxDecoration.