
Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.
Clases del curso
Configuración del entorno de trabajo
Análisis y práctica de conceptos
Próximos pasos
Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui
Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos
Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos.
software y recursos necesarios
- Computadora con sistema operativo Windows, macOS o Linux
- Unity
- Reaper
- FMOD
4.7 · 96 opiniones


Eduardo Enrique Morillo Calle
Me parece que el curso está muy bien estructurado. Y combina lo práctico con lo teórico de una manera excelente.


Lester Figueroa
La explicación de concepto timbre y los recursos adicionales.


Nicolas Esteban Prieto Sarmiento
Este es un gran curso introductorio al audio en videojuegos con un profesor que explica de manera emocionante y clara los puntos :D


Cristian Roso
Simple. Completo y útil. Aunque no lo llamaría audio para videojuegos sino fundamentos de diseño sonoro directamente

Carlos Patiño
Buen curso para personas que se quieren introducir en el mundo del audio


Carmen Anchondo Cardenas
Excelente Curso ,lo mejor fue conocer acerca de Reaper ,asi como los conceptos fundamentales del.diseño Sonoro


Leonardo Ibarra Palacios
Excelente curso, me gusto como explicaban las definiciones usadas en el audio y como se implementan en un videojuego.

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos


Daniel Adolfo Ordoñez Rubio
Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)


Jorge Alfredo Moros Contreras
Debería ser actualizado este curso. Principalmente Unity ahora se ve muy diferente y es difícil o imposible de seguirlo


Rodrigo Peralta
Muy interesante, buenas recomendaciones

Sebastian Duque
Los conceptos y el manejo basico de reaper.

Juan Armando Ramos Yepez
La metodologia aplicada por el facilitador es excelente

Pedro Armando Alba Aguilar
Es un gran curso para dar los primeros pasos para entender, e incluso acercarse a un aspecto de los videojuegos que muchas veces damos por sentado.

Emmanuel Matta
explica los conceptos de una manera fácil de entender


Christian Fernando Escobar Garcia
Los contenidos del curso fueron presentados adecuadamente.


Ivan Enrique Tito Quijano
Entretenido y didáctico


Líam Ayelén Acosta Muñoz
buen curso. esta chebere.


Carlos Moises Toruño
Excelente introducción


Luis Fernando Mercado Paredes
Entender lo básico de audio, ya que nose mucho al respecto y el docente explica genial los conceptos sin apresurarse y con una buena base teórica.


Kevin Anzola
Descubre los roles y flujo de trabajo para producir videojuegos. Analiza los conceptos fundamentales del diseño sonoro. Instala y configura un entorno de trabajo profesional. Crea tus primeros audios profesionales con Reaper.


Juan Felipe Gutiérrez
.


David Tobón
El profesor tiene muy buena actitud y hace que las clases sean mucho más amenas


Fernando Ramírez Vanegas
Buen curso..


Joan Camilo López Castro
Los fundamentos son claros, directos y esenciales


Bryant Chacón Campos
Muy bueno el curso, no sabia nada de las definiciones de las partes que componen el sonido


Diaz Mauricio
Super, genial, me encanta que tengamos cursos sobre música y audio. Mas sobre estos temas estaría genial.


Jeremai Alvarez Becerra
Muy bien explicado e ideal para entender a mas profundidad cada uno de los conceptos


Jacobo Orozco Solano
muy interesante bien explicado y muy buen contenido base para poder entrar al mundo de la produccion sonora


DIEGO PEREZ
Excelente curso bastante práctico y las herramientas que el profesor muestra son fáciles de usar
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender