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Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Nivel Básico
11 clases
1 hora de contenido
8 horas de práctica

Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.7 · 95 opiniones

Julian Muñozhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Julian Muñoz

@julianmuoz·

Excelente Informacion y contenido.

Javier Aldunate Duranhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Javier Aldunate Duran

@Javi.A-Dur·

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos

Janette Yazmín Briceño Ramírezhttps://static.platzi.com/media/flags/DE.png

Janette Yazmín Briceño Ramírez

@Cristal·

Me gusta mucho cómo explica este profesor y los ejemplos que utiliza.

Pedro Armando Alba Aguilarhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Pedro Armando Alba Aguilar

@idola-falz·

Es un gran curso para dar los primeros pasos para entender, e incluso acercarse a un aspecto de los videojuegos que muchas veces damos por sentado.

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