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Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Nivel Básico
11 clases
1 hora de contenido
8 horas de práctica

Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.7 · 96 opiniones

Daniel Adolfo Ordoñez Rubiohttps://static.platzi.com/media/flags/GT.png

Daniel Adolfo Ordoñez Rubio

@daniordonez·

Me gusta la explicación del profesor, lo hace fácil de entender y empezar en el mundo del audio para videojuegos :)

Javier Aldunate Duranhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Javier Aldunate Duran

@Javi.A-Dur·

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos

Cristian Rosohttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Cristian Roso

@Crawbyte·

Simple. Completo y útil. Aunque no lo llamaría audio para videojuegos sino fundamentos de diseño sonoro directamente

Carmen Anchondo Cardenashttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Carmen Anchondo Cardenas

@carmen_7698·

Excelente Curso ,lo mejor fue conocer acerca de Reaper ,asi como los conceptos fundamentales del.diseño Sonoro

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