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Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Curso de Audio para Videojuegos: Fundamentos de Diseño Sonoro

Nivel Básico
11 clases
1 hora de contenido
8 horas de práctica

Diseña sonido para videojuegos desde lo más básico. Aprende a crear, mezclar y aplicar efectos de audio con herramientas como REAPER, FMOD y Unity. Comprende conceptos de timbre, espacio y frecuencia. Desarrolla habilidades clave.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.7 · 95 opiniones

VICTOR JULIO PACHON VEGAhttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

VICTOR JULIO PACHON VEGA

@victorpachonvega22·

Como el sonido, se puede trasformar y a la vez descomponer para crear efectos sonoros agradables que pueden motivar las neuronas del cerebro produciendo estimulos en el comportamiento de una persona.

Javier Aldunate Duranhttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Javier Aldunate Duran

@Javi.A-Dur·

Es bastante básico, buenísimo para quienes parten de cero. Lo mejor fue conocer la herramienta FMOD y cómo sincronizarla a Reaper y Unity. Y por supuesto los links de recursos gratuitos

Juan Andrés Pavez Quijadahttps://static.platzi.com/media/flags/CL.png

Juan Andrés Pavez Quijada

@juanandrespavezquijada·

Gracias por las herramientas presentadas en este curso.

Janette Yazmín Briceño Ramírezhttps://static.platzi.com/media/flags/DE.png

Janette Yazmín Briceño Ramírez

@Cristal·

Me gusta mucho cómo explica este profesor y los ejemplos que utiliza.

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