Contenido del curso
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Juan Jose Sepulveda Calderon
Francisco Rodríguez
Juan Trejos
Francisco Rodríguez
Gerardo Garduño Rosas
Francisco Rodríguez
Rafael Escalante
Francisco Rodríguez
Juan R Rodriguez
Juan R Rodriguez
Siempre he tenido el deseo de lanzar un videojuego, pero hasta ahora no he logrado concretar el proyecto. Lo que espero de este curso es que me ayude a crear un plan realista que permita comunicar la idea y que se sienta alcanzable. Después reunir un equipo y volverlo realidad.
¡Hola! Trabajemos juntos para alcanzar esa meta :3 Un consejo muy importante que puedo darte es segmentar las tareas de tu proyecto y ponerle fecha a cada una; se que suena a algo muy básico, pero es una de las cosas que te obligan a ti mismo a realizar las cosas. Otro consejo es pensar en el producto mínimo viable ¿Cuáles son las características básicas con las que la idea se puede sustentar? Te dejo una imagen para que te des una idea. Esto lo hablo mas durante las clase de este curso.
Ahora bien, si te refieres a realizar un juego por completo... ¡También aplica lo mismo! Obviamente es una meta mas grande y requiere bastante trabajo, pero recuerda, mientras des un paso a la vez estas acercándote a la meta. Planificar, segmentar y trabajar.
¿Entonces este curso está más orientado hacia la preparación de documentos de diseño y explicaciones del proyecto?
¡Hola Juan! El curso esta orientado a generar propuestas de diseño (para juegos nuevos o ya publicados) mediante metodologías creativas y documentos de diseño que te facilitaran aterrizar una idea y hacerla mas atractiva para otras personas (pitchearla).
Siempre he intentado realizar un videojuego pero realmente a veces me pierdo por todos los conocimientos que se requieren y sobre todo espero encontrar gente para trabajar en conjunto.
Dar el primer paso siempre es el mas complicado, sobre todo cuando ves el camino que hay por recorrer, mi sugerencia para que no te sientas abrumado es que lo veas escalón por escalón: ponte metas cortas y dales una fecha, así podrás visualizar tu progresión y mantenerte motivado constantemente.
Obviamente es muy importante que sepas a donde quieres llegar, tener metas te ayudara a motivarte cuando sientas que quieres rendirte, te sugiero que analices exactamente cual es el área que mas te gusta: diseño, programación, arte, producción, audio, marketing, etc.
Por lo general la gente llega conforme vas avanzando en tu camino, es como cuando vas a correr a la montaña y te encuentras personas haciendo lo mismo. Al acercarte a comunidades a preguntar o mostrar tu trabajo podrás hacer contactos (networking) con personas que posteriormente se podrán convertir en tus compañeros de trabajo o socios.
¡Mucho animo y paciencia! Es un camino largo y muy emocionante.
Arrancando curso, un gusto verte por aquí!
Rafa! Bienvenido! No sabes la alegría que me dio entrar y ver tu comentario por aquí, siendo colegas (en diferentes mercados) espero poder dejarte algo a lo largo de este curso y también aprender con tus comentarios!
Yo la verdad me considero muy explorador y coleccionista ya que me gustan muchos los juegos donde te pones a explorar y encuentras cosas durante el mapa como en zelda, genshin impact, minecraft aparte de que me gusta coleccionar todo lo que consigo por ejemplo en zelda me gusta conseguir todas las armas que hay disponibles y nos las uso porque se pueden rompen etc.
Un juego para mi es como una prueba donde usas tus habilidades para poder pasar los retos que propone al igual que mientras lo hace te genera diversion y satisfacción. Y por otro lado un juego también puede ser una enseñanza como cuando juegas un juego que te ayuda a resolver problemas de la vida real por ejemplo.