Contenido del curso
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Guillermo González López
Francisco Rodríguez
Carlos Espinoza
Francisco Rodríguez
Jorge Pérez
Raúl Castellano
Gerardo Garduño Rosas
Francisco Rodríguez
Natalia Prada Gaitán
Francisco Rodríguez
Josmel Marruffo
Francisco Rodríguez
Juan Carlos Galan Velazquez
Soy un jugador versátil, dispuesto a explorar diferentes géneros y disfrutar de experiencias emocionantes y desafiantes en el mundo de los videojuegos, pero me inclino más por ser un coleccionista y explorador
Como jugadores y como creadores de juegos siempre es recomendable probar diferentes géneros y no "casarse" solo con uno, entre mas experiencias tengamos, mas nutriremos nuestras referencias.
La verdad, considero que la mayoria de las personas ha entrado a participar en estos distintos estilos de juego, a veces es difícil elegir cual es tu favorito, depende más del humor del momento que de otra cosa y el tiempo que tengas.
Creo que me identifico con el tipo de jugador coleccionista, aunque llego a un punto donde me canso y no termino finalizando, pero disfruto de craftear y crear cosas nuevas.
Mi experiencia actualmente va muy a ser considerada retro, mi ultima consola fue un play2, pero siempre quede con el buen gusto del 2D.
Acabas de mencionar un argumento bastante interesante; no siempre queremos repetir las mismas experiencias, en ocasiones queremos ser el tipo killer, achiever, explorer o socializer dependiendo del mood o de las necesidades que tengamos en el momento.
Por ejemplo, si juego una partida PvP con un grupo de amigos y hace falta un personaje DPS elegiría me podria volver un tipo de jugador Killer a pesar de que yo me considero un jugador Explorer.
Mas que clasificar a los jugadores, estamos clasificando el ++interés++ del jugador dentro del juego ¿Qué experiencia desea obtener? ¿Le estoy dando todas las herramientas para que lo consiga en mi juego? Excelente aporte.
Mi resultado del test de Bartle es: 87% explorador. 60% triunfador. 33% asesino. 20% socializador.
Creo que todos tenemos algo de cada tipo, dependiendo del momento. Quizás haya más tipos de jugadores, pero creo que puedo incluirme dentro de los exploradores.
Yo he jugado en varios de estos juegos y sobre todo en mi experiencia considero que se pueden ocupar dos o más tipos de experiencias en un juego para captar a los jugadores y generar mayor experiencia.. ejemplo mu online como juego rpg permitía explorar diversos mundos que te permitían encontrar ítems estos eran coleccionables y en cuanto a sus vestimentas de personajes requeria de objetos para subir de nivel o darle un poder en específico, por otro lado tenía un sistema de raking en el cual llegabas a 400 y te volvías a nivel 1 lo que se decía que renaces con un nivel mayor al inicial.
Exacto. Es recomendable abarcar mas de un perfil de jugador para que la experiencia sea divertida para diferentes sectores, aunque no es obligatorio, todo depende del tipo de experiencia que se desea crear y como se enriquecen los diferentes perfiles entre si.
En el caso de los MMORPG casi siempre se suele cubrir todos los perfiles.
Me considero Achiever, me gusta mucho el completar logros y coleccionar heroes o items
#TeamAchiever
Muchas veces tener 1 "slot vacío" en la lista de logros, personajes o ítems nos genera ansiedad (caos), pero una vez que lo obtenemos se transforma en paz (orden).
Soy un explorer 100%. Soy fan de los JRPG. El explorar los mapas hasta el último recoveco, el buscar las armás más extrañas y poderosas, etc.
#TeamExplorer Con el boom de los juegos de mundo abierto se ha potenciado mucho este tipo de experiencias ¡Veamos que nos ofrece de nuevo Zelda Tears Of The Kingdom!
Era mucho de ver a otros killers en el juego llamado Microvolts jugadores que practicamente no te dejaban en paz o como el multijugador de Left 4 Dead 2 y su modo versus personas competitivas que si no haces algo bien te expulsan de la partida