Scripts y las ventajas de su uso
Clase 2 de 14 • Curso de Game Maker Studio 2: Interacción y Ataque de los Personajes
Resumen
¿Qué son los scripts en Game Maker Studio?
Cuando trabajas en el desarrollo de videojuegos en Game Maker Studio, uno de los elementos más importantes para crear un código limpio y eficiente son los scripts. Los scripts son bloques de código reutilizables que te permiten implementar funcionalidades comunes en diferentes partes de tu juego sin duplicar código. Por ejemplo, si necesitas acceder repetidamente a una función para controlar el teclado, puedes crear un script, lo que te permitirá mantener todo organizado y fácil de modificar.
¿Cómo crear y usar un script en Game Maker Studio?
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Crear un script:
- Dirígete a la carpeta de scripts en tu proyecto de Game Maker.
- Haz clic en "crear script" y dale un nombre. En este caso, vamos a llamar al script
scrgetinput
.
-
Definir el contenido del script:
- Mueve el código que quieras reutilizar en el script.
- En el caso del ejemplo, vamos a trasladar la lógica que revisa la entrada del teclado, que originalmente estaba en
stepcode
delobjplayer
.
-
Añadir comentarios para claridad:
- Es recomendable comentar el propósito del script y las acciones que realiza. Esto es útil para futuras modificaciones o cuando otros desarrolladores trabajen en el proyecto.
-
Simplificar modificaciones futuras:
- Una de las ventajas de usar scripts es que si necesitas cambiar algo, basta con modificarlo en un solo lugar. Por ejemplo, si decides cambiar la tecla que mueve al personaje a la derecha, solo necesitas actualizar el script en lugar de cada objeto que lo utilice.
Aquí tienes un ejemplo básico de cómo definir la lógica de entrada del teclado en un script:
/// Keyboard input
var right = keyboard_check(vk_right);
var left = keyboard_check(vk_left);
var up = keyboard_check(vk_up);
var down = keyboard_check(vk_down);
¿Cómo implementar scripts para mover al personaje?
Una vez que has definido el script scrgetinput
, puedes utilizarlo en el objplayer
o cualquier otro objeto que requiera las mismas funciones. Al llamar al script dentro del evento de paso de cada objeto, garantiza que la función se ejecute continuamente.
Tras definir el script, reemplaza la lógica de entrada de teclado en stepcode
de esta manera:
scrgetinput();
if (right) {
// Lógica para mover a la derecha
}
if (left) {
// Lógica para mover a la izquierda
}
if (up) {
// Lógica para mover hacia arriba
}
if (down) {
// Lógica para mover hacia abajo
}
Ventajas de usar scripts en el desarrollo de videojuegos
Implementar scripts ofrece numerosas ventajas en el desarrollo de juegos:
- Mantenimiento simplificado: Al centralizar funciones reutilizables en scripts, puedes modificar la funcionalidad global con cambios mínimos.
- Orden y limpieza del código: Mover código recurrente a scripts mantiene el resto de tu código más legible y organizado.
- Mejora de prácticas de programación: Fomenta la reutilización del código, evitando la redundancia.
Finalmente, al dominar el uso de scripts, estás equipándote con una de las herramientas más poderosas de Game Maker Studio, que no solo optimiza tu flujo de trabajo, sino que también mejora la calidad y eficiencia de tu código en proyectos de desarrollo de videojuegos. Te animamos a seguir practicando y experimentando con scripts para ver de qué manera pueden beneficiar tus proyectos futuros.