Lizet Padilla Barragán
Curso de Gamificación

Opiniones del Curso de Gamificación

Diseña experiencias lúdicas aplicando gamificación en ámbitos como marketing, educación y terapia. Aprende a usar técnicas para motivar, cambiar conductas y mantener el interés de las audiencias creando soluciones innovadoras.

Avatar William Mercado Sáenz

William Mercado Sáenz

@mercadosaenz

A modo de retroalimentación solo le sugeriría a la profesora que manejara mejor el estár leyendo continuamente la pantalla , por lo demás me gustó mucho el curso

Avatar Julián López Torres

Julián López Torres

@julianlop001

La docente es muy buena y el contenido buenísimo. Sin embargo el uso del lenguaje es muy pobre ya que combina el español con en inglés todo el tiempo. El términos linguísticos está perdiendo su apropiación del lenguaje, puesto que, en muchas de las palabras que utiliza existen en español y tiene su adaptación para la lengua española.

Avatar Eloy Chávez Dev

Eloy Chávez Dev

@EloyChavezDev

El contenido es muy denso, es un poco pesado pero es excelente, solo creo necesita mas practica con el proyecto porque no se ven ejemplos prácticos

Avatar Andreans David Escobar Grisales

Andreans David Escobar Grisales

@andreans

Excelente curso para aprender sobre todas las variantes de gamificación existentes, muy útil.

Avatar oscar rony cardenas ccacya

oscar rony cardenas ccacya

@rycoder2c

En este curso aprendí adaptar los elementos claves del game design a la gamificación y los posibles escenarios para aplicar la gamificación.

Avatar Sebastian Muñoz

Sebastian Muñoz

@sebasmunozcruz

Muy buen curso, estoy contento de haberlo terminado. Sería interesante ver más ejemplos de uso, pero teóricamente es muy completo.

Avatar Cristhian Camilo Jiménez Varón

Cristhian Camilo Jiménez Varón

@Lordpott1

Buena base de informacion para empezar con la gamificacion. No me gusto que no se hiciera mas incapie en la generacion de la hoja de vida gamificada, con pasos puntuales para guiar su desarrollo incluso un ejemplo de la aplicacion de la gamificacion en una hoja de vida.