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Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Nivel Básico
15 clases
3 horas de contenido
10 horas de práctica

Implementa audio en videojuegos con Unity y Fmod, usando programación para personalizar eventos de sonido como pasos y disparos. Aprende a manejar variables, esquivar errores comunes y trabaja con audio 3D para una inmersión total.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.8 · 24 opiniones

DIEGO PEREZhttps://static.platzi.com/media/flags/ecuador.png

DIEGO PEREZ

@DAPEREZ9·

Excelente curso bastante práctico, las herramientas utilizadas son oro, la verdad aprendí mucho en los 3 cursos del profesor Juan

Robin Macias Kempehttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Robin Macias Kempe

@robinmacias·

Conocer plugins, los scripts FMOD, así como saber identificar lo que es un evento, y audios.

Gustavo Adolfo Bolón Fernándezhttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Gustavo Adolfo Bolón Fernández

@gustavobolon·

interesante contenido, muy entendible, me gustó mucho el contenido del curso.

Ricardo Ramirez Abundishttps://static.platzi.com/media/flags/MX.png

Ricardo Ramirez Abundis

@nova.orion.data·

El curso es un muy buen inicio para entrar a este mundo del game audio. Lo que sigue después ya es entrenar y entrenar esta área. Hay que ponerle mucho empeño.

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