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Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Nivel Básico
15 clases
3 horas de contenido
10 horas de práctica

Implementa audio en videojuegos con Unity y Fmod, usando programación para personalizar eventos de sonido como pasos y disparos. Aprende a manejar variables, esquivar errores comunes y trabaja con audio 3D para una inmersión total.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.8 · 24 opiniones

user_deleted_1870909https://static.platzi.com/media/flags/CO.png

user_deleted_1870909

@user_deleted_1870909·

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Leonardo Gutierrezhttps://static.platzi.com/media/flags/BO.png

Leonardo Gutierrez

@leonardogutim98·

Sinceramente no he conocido un mejor curso de audio como este. Se lo recomendaría a todo músico.

Andrés Dicahttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Andrés Dica

@andresdica·

Muy bueno saber como se manejan las cosas detras de este mundo de lo video juegos y lo que implica

yonathan ore piantohttps://static.platzi.com/media/flags/PE.png

yonathan ore pianto

@yonamix_yonayker·

Fue una experiencia extraordinaria aprender un poco mas del curso de audio para videojuegos más aún cuando se tenia que estudiar y conocer una variedad de comandos para hacer un poco de programación y modificaciones para el buen funcionamiento.

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