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Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Curso de Audio para Videojuegos: Implementación

Nivel Básico
15 clases
3 horas de contenido
10 horas de práctica

Implementa audio en videojuegos con Unity y Fmod, usando programación para personalizar eventos de sonido como pasos y disparos. Aprende a manejar variables, esquivar errores comunes y trabaja con audio 3D para una inmersión total.

Profes del curso

Conoce quién enseña el curso

Juan Jáuregui

Juan Jáuregui

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos

Opiniones del curso

4.8 · 25 opiniones

Patricio Sánchez Fernándezhttps://static.platzi.com/media/flags/US.png

Patricio Sánchez Fernández

@patricio.sanchez.fernandez·

Buen curso.

fernando reboreda martinezhttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

fernando reboreda martinez

@nanoreboreda01·

teminar la trilogia de cursos y adquirir conocimientos que no tenia gracias a este profesor que siempre ha contado con una sonrisa en su cara desde ei principio hasta el fin.haber si nos encontramos en otro curso.

Araquisguan Perez Viñahttps://static.platzi.com/media/flags/ES.png

Araquisguan Perez Viña

@Canario100x100·

Como en todos sus cursos gran docente y lo bueno que explica todo paso a paso y con sentido del humor. Puedes incluso acelerar el tiempo de las clases y aun así entiendes todo bien. Lo recomiendo.

Jacobo Orozco  Solanohttps://static.platzi.com/media/flags/CO.png

Jacobo Orozco Solano

@jmw2047415·

Lo mejor fue poder aprender a crear sonido y ponerlos en un espacio determinado y para ciertas acciones en el videojuego

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