Resumen

Segun el manual de Oslo, la innovación es:

“Producto o proceso nuevo o mejorado que difiere significativamente de los productos o procesos anteriores de la unidad y que ha sido puesto a disposición de usuarios potenciales o puesto en uso por la unidad”> oldwaynewway.jpg

De esta definición se desprenden dos temas importantes que se suelen obviar en algunos contextos en los que se hablan de innovación:

1. Innovación es tener una idea e implementarla

Es decir implica acción, no solo es un proceso creativo abstracto. Para hablar de innovación los cambios deben ser significativos.

La innovación se mide por el impacto social, económico o ambiental que produce. La innovación debe tener una orientación hacia soluciones específicas y reales de la sociedad.

2. No siempre que hablamos de innovación nos referimos a tecnología o de implementaciones digitales

La innovación es creación de productos, pero también es cambios en los procesos: - En productos: es una mejora a un producto que ya existía o la creación de uno nuevo, pero debe producir un cambio disruptivo al ser introducido en el mercado - En procesos: se da cuando se mejoran los que ya existían y que benefician tanto al operador como al usuario final

Motores de innovación:

Entes que participan en la innovación: - Gobierno - Organizaciones sin fin de lucro - Comunidades o individuos

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También en la sociedad podemos encontrar a los siguientes motores de cambio, pero suele ocurrir que cada uno tiene un concepto distinto de innovación y su acciones no están alineadas. Estos motores son: - Administraciones territoriales - Agencias de innovación - Universidades - Capital privado - Talento emprendedor

Todos los actores deben actuar de forma coordinada y alienada entre sí para poder generar innovacion. La innovación no se da al azar, se debe planificar y debe gestionarse. Tampoco se puede dar de forma independiente. Los actores sociales deben compartir una visión común.

La innovación se puede y debe ser medida

Los agentes de cambio deben crear puentes entre estos tres sectores y buscar soluciones que permitan la integración, hay que trabajar en: - Conseguir inversión para la investigación y el desarrollo - Desarrollar actividades de innovación - Desarrollar capacidades de innovación - Promover la apropiación tecnológica, el capital, el conocimiento y la financiación

Estos factores que promueven la innovación también se pueden convertir en indicadores de medición de nuestras acciones como agentes de cambio. Pues consideran el impacto económico y social de la innovación en una comunidad.

“La innovación es la forma más efectiva de mejorar las condiciones socioeconómicas de la población y su beneficio debe llegar a todos para solucionar grandes problemas y generar nuevas oportunidades”>

Función del Gobierno en la innovación

El Gobierno debe desarrollar políticias públicas que respondan a necesidades de las comunidades y de los individuos. Debe: - Reforzar la competitividad - Crear un entorno propicio para el ecosistema - Buscar la innovación comercial - Crear bienes públicos complementarios - Favorecer la integración de los distintos actores sociales

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¿Qué es un ecosistema de innovación por diseño?

Por ecosistema de innovación por diseño nos referimos a la gestión de la innovación a partir de un diagnóstico, de un análisis del territorio que desemboca en un plan de desarrollo, con metas claras que partan de la realidad local.

La innovación solo ocurre cuando se entiende el efecto de la ciencia y la tecnología en el desarrollo social y el mejoramiento de calidad de vida de sus habitantes. Hay que crear los mecanismos que promuevan la innovación.

La innovación tiene un poder muy grande, cuando se aplica sistemáticamente la sociedad se tranforma. Esto se ha comprobado.

Para producir la innovación necesitamos organizaciones que lideren el cambio

Ruta N es una organización que observa el comportamiento de todos los actores de una sociedad, estudia casos de innovación de otras regiones e inyecta la cultura, los recursos y las condiciones para fortalecer el ecosistema de innovación.

Contribución creada por Daniel Andrés Espinoza