CursosEmpresasBlogLiveConfPrecios

Loop de eventos

Clase 25 de 30 • Curso de IoT: Programación de Microcontroladores ESP32

Clase anteriorSiguiente clase

Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Introducción a los microcontroladores

    Introducción a los microcontroladores

    10:48 min
  • 2
    La importancia de la industria IoT

    La importancia de la industria IoT

    16:08 min
  • 3
    Tipos de computadoras

    Tipos de computadoras

    12:50 min
  • 4
    Cómo escoger un microcontrolador

    Cómo escoger un microcontrolador

    14:59 min

Hardware

  • 5
    Características del ESP32

    Características del ESP32

    16:15 min

ESP-IDF

  • 6
    Documentación oficial del ESP-IDF

    Documentación oficial del ESP-IDF

    08:43 min
  • 7
    Instalación del ESP-IDF en Windows

    Instalación del ESP-IDF en Windows

    11:06 min
  • 8

    Instalación de ESP-IDF en macOS Ventura con M1 y Python 3.10

    03:46 min
  • 9

    Instalación de ESP-IDF en Ubuntu 22.04 con Python 3.10

    03:42 min
  • 10
    Lista de materiales

    Lista de materiales

    11:50 min
  • 11
    Proyectos con ESP-IDF

    Proyectos con ESP-IDF

    17:12 min
  • 12
    Primer proyecto

    Primer proyecto

    12:28 min

API Core

  • 13
    Hola mundo con ESP-IDF

    Hola mundo con ESP-IDF

    12:27 min
  • 14
    Sistemas Operativos en Tiempo Real

    Sistemas Operativos en Tiempo Real

    08:28 min
  • 15
    FreeRTOS con ESP32

    FreeRTOS con ESP32

    14:48 min
  • 16
    Ciclo de vida de las tareas con FreeRTOS

    Ciclo de vida de las tareas con FreeRTOS

    08:56 min
  • 17
    Almacenamiento con ESP32

    Almacenamiento con ESP32

    20:42 min

Peripherals API

  • 18
    Salida Digital con ESP32

    Salida Digital con ESP32

    14:37 min
  • 19
    Entrada Digital con ESP32

    Entrada Digital con ESP32

    13:24 min
  • 20
    Entrada Analógica con ESP32

    Entrada Analógica con ESP32

    19:44 min
  • 21
    Modulación de Ancho de Pulsos

    Modulación de Ancho de Pulsos

    09:20 min
  • 22
    Control PWM con ESP32 y LEDC

    Control PWM con ESP32 y LEDC

    19:47 min

Servidor Web

  • 23
    Redes y protocolos de Internet

    Redes y protocolos de Internet

    18:16 min
  • 24
    Redes WiFi

    Redes WiFi

    07:07 min
  • 25
    Loop de eventos

    Loop de eventos

    Viendo ahora
  • 26
    Conexión WiFi con ESP32

    Conexión WiFi con ESP32

    18:58 min
  • 27
    Servidor HTTP básico con ESP32

    Servidor HTTP básico con ESP32

    16:36 min

Smart Light

  • 28
    Dimmer LED via HTTP con ESP32

    Dimmer LED via HTTP con ESP32

    28:00 min
  • 29
    Aplicación Web con ESP32

    Aplicación Web con ESP32

    20:02 min

Despedida

  • 30
    Tu primer proyecto de IoT con ESP32

    Tu primer proyecto de IoT con ESP32

    01:23 min
Tomar examen
    Yimmy Cruz

    Yimmy Cruz

    student•
    hace 3 años

    La programación orientada a eventos se puede comparar con la organización de una fiesta. En una fiesta, los anfitriones definen las reglas básicas, como la hora de inicio y fin, la ubicación, el tipo de vestimenta, etc. Una vez que la fiesta comienza, los invitados llegan y empiezan a interactuar entre sí, cada uno haciendo sus propias cosas. Si algo interesante sucede, como una canción que les gusta a todos o alguien quiere hacer un brindis, los anfitriones pueden tomar medidas para aprovechar el momento y hacer que la fiesta sea más interesante.

    De manera similar, en la programación orientada a eventos, el código define reglas básicas y espera a que ocurran eventos. Cuando se produce un evento, se activa una parte específica del código, llamada "manejador de eventos", que procesa el evento y realiza la acción correspondiente.

    Por otro lado, el bucle de eventos se puede comparar con un asistente personal. Imagine que tiene un asistente personal que maneja su agenda y le notifica cuándo tiene una reunión o una cita. El asistente siempre está en espera, observando su agenda y esperando que se produzca un evento (una reunión, una cita, etc.). Cuando se produce un evento, el asistente le avisa y le ayuda a prepararse para la reunión o la cita.

    Mariana Valencia Gallego

    Mariana Valencia Gallego

    student•
    hace 2 años

    Cuando recién comencé a aprender a programar, el event loop era una de las cosas que más me costaba entender.

    Muy buena esta explicación

    Julio Cardenas

    Julio Cardenas

    student•
    hace 2 años

    event loop en esp32 . .

    event_loop_esp.png

    Gabriel Obregón

    Gabriel Obregón

    student•
    hace 9 meses

    El Concepto del Event Loop en Programación de Bajo Nivel

    Cuando desarrollamos sistemas a bajo nivel que necesitan reaccionar a eventos impredecibles, es fundamental comprender el concepto de programación orientada a eventos.

    Ejemplo de un Evento Impredecible

    Imaginemos que nos conectamos a una red Wi-Fi. Desde que iniciamos la conexión hasta que recibimos la confirmación, puede pasar un tiempo desconocido, e incluso, la conexión podría no concretarse nunca.

    Dado que estos eventos no pueden predecirse con exactitud, es necesario implementar un sistema de eventos, el cual organiza y gestiona estas situaciones.

    ¿Qué es el Event Loop?

    El Event Loop es una estrategia utilizada en diferentes sistemas para manejar eventos de forma ordenada y eficiente. Se encarga de esperar continuamente la llegada de eventos y procesarlos en el orden en que se reciben.

    Ejemplos de eventos en diferentes sistemas:

    • Páginas web: No sabemos en qué momento el usuario hará clic o tocará la pantalla.
    • Redes Wi-Fi: No podemos predecir cuándo un dispositivo se conectará o desconectará.
    • Servidores: No sabemos en qué momento un cliente realizará una solicitud de información.

    Para gestionar estos eventos, el Event Loop opera de la siguiente manera:

    1. Un emisor genera un evento, que puede ser de distintos tipos:
      • "Nueva conexión" (ejemplo: un dispositivo se conecta a Wi-Fi).
      • "Desconexión" (ejemplo: un usuario abandona la página web).
      • "Clic" (ejemplo: un usuario presiona un botón en la interfaz).
      • "Petición al servidor" (ejemplo: un navegador solicita una página web).
    2. El evento contiene información relevante, como qué dispositivo se desconectó o qué usuario hizo la solicitud.
    3. El evento se agrega a la "cola de eventos", una estructura FIFO (First In, First Out, es decir, "primero en entrar, primero en salir").
    4. El Event Loop revisa la cola de eventos y, uno por uno, los envía al manejador de eventos adecuado.
    5. El manejador procesa el evento y ejecuta la acción correspondiente.

    Ventajas del Event Loop

    • Permite desarrollar aplicaciones asíncronas, es decir, que pueden responder a eventos sin bloquear otras operaciones.
    • Organiza el flujo de trabajo de manera más estructurada.
    • Es una técnica ampliamente utilizada en diversos lenguajes de programación.

    En el caso del ESP32, el SDK oficial incorpora un Event Loop, asegurando una gestión eficiente de los eventos en este entorno de desarrollo.

Escuelas

  • Desarrollo Web
    • Fundamentos del Desarrollo Web Profesional
    • Diseño y Desarrollo Frontend
    • Desarrollo Frontend con JavaScript
    • Desarrollo Frontend con Vue.js
    • Desarrollo Frontend con Angular
    • Desarrollo Frontend con React.js
    • Desarrollo Backend con Node.js
    • Desarrollo Backend con Python
    • Desarrollo Backend con Java
    • Desarrollo Backend con PHP
    • Desarrollo Backend con Ruby
    • Bases de Datos para Web
    • Seguridad Web & API
    • Testing Automatizado y QA para Web
    • Arquitecturas Web Modernas y Escalabilidad
    • DevOps y Cloud para Desarrolladores Web
  • English Academy
    • Inglés Básico A1
    • Inglés Básico A2
    • Inglés Intermedio B1
    • Inglés Intermedio Alto B2
    • Inglés Avanzado C1
    • Inglés para Propósitos Específicos
    • Inglés de Negocios
  • Marketing Digital
    • Fundamentos de Marketing Digital
    • Marketing de Contenidos y Redacción Persuasiva
    • SEO y Posicionamiento Web
    • Social Media Marketing y Community Management
    • Publicidad Digital y Paid Media
    • Analítica Digital y Optimización (CRO)
    • Estrategia de Marketing y Growth
    • Marketing de Marca y Comunicación Estratégica
    • Marketing para E-commerce
    • Marketing B2B
    • Inteligencia Artificial Aplicada al Marketing
    • Automatización del Marketing
    • Marca Personal y Marketing Freelance
    • Ventas y Experiencia del Cliente
    • Creación de Contenido para Redes Sociales
  • Inteligencia Artificial y Data Science
    • Fundamentos de Data Science y AI
    • Análisis y Visualización de Datos
    • Machine Learning y Deep Learning
    • Data Engineer
    • Inteligencia Artificial para la Productividad
    • Desarrollo de Aplicaciones con IA
    • AI Software Engineer
  • Ciberseguridad
    • Fundamentos de Ciberseguridad
    • Hacking Ético y Pentesting (Red Team)
    • Análisis de Malware e Ingeniería Forense
    • Seguridad Defensiva y Cumplimiento (Blue Team)
    • Ciberseguridad Estratégica
  • Liderazgo y Habilidades Blandas
    • Fundamentos de Habilidades Profesionales
    • Liderazgo y Gestión de Equipos
    • Comunicación Avanzada y Oratoria
    • Negociación y Resolución de Conflictos
    • Inteligencia Emocional y Autogestión
    • Productividad y Herramientas Digitales
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Desarrollo de Carrera y Marca Personal
    • Diversidad, Inclusión y Entorno Laboral Saludable
    • Filosofía y Estrategia para Líderes
  • Diseño de Producto y UX
    • Fundamentos de Diseño UX/UI
    • Investigación de Usuarios (UX Research)
    • Arquitectura de Información y Usabilidad
    • Diseño de Interfaces y Prototipado (UI Design)
    • Sistemas de Diseño y DesignOps
    • Redacción UX (UX Writing)
    • Creatividad e Innovación en Diseño
    • Diseño Accesible e Inclusivo
    • Diseño Asistido por Inteligencia Artificial
    • Gestión de Producto y Liderazgo en Diseño
    • Diseño de Interacciones Emergentes (VUI/VR)
    • Desarrollo Web para Diseñadores
    • Diseño y Prototipado No-Code
  • Contenido Audiovisual
    • Fundamentos de Producción Audiovisual
    • Producción de Video para Plataformas Digitales
    • Producción de Audio y Podcast
    • Fotografía y Diseño Gráfico para Contenido Digital
    • Motion Graphics y Animación
    • Contenido Interactivo y Realidad Aumentada
    • Estrategia, Marketing y Monetización de Contenidos
  • Desarrollo Móvil
    • Fundamentos de Desarrollo Móvil
    • Desarrollo Nativo Android con Kotlin
    • Desarrollo Nativo iOS con Swift
    • Desarrollo Multiplataforma con React Native
    • Desarrollo Multiplataforma con Flutter
    • Arquitectura y Patrones de Diseño Móvil
    • Integración de APIs y Persistencia Móvil
    • Testing y Despliegue en Móvil
    • Diseño UX/UI para Móviles
  • Diseño Gráfico y Arte Digital
    • Fundamentos del Diseño Gráfico y Digital
    • Diseño de Identidad Visual y Branding
    • Ilustración Digital y Arte Conceptual
    • Diseño Editorial y de Empaques
    • Motion Graphics y Animación 3D
    • Diseño Gráfico Asistido por Inteligencia Artificial
    • Creatividad e Innovación en Diseño
  • Programación
    • Fundamentos de Programación e Ingeniería de Software
    • Herramientas de IA para el trabajo
    • Matemáticas para Programación
    • Programación con Python
    • Programación con JavaScript
    • Programación con TypeScript
    • Programación Orientada a Objetos con Java
    • Desarrollo con C# y .NET
    • Programación con PHP
    • Programación con Go y Rust
    • Programación Móvil con Swift y Kotlin
    • Programación con C y C++
    • Administración Básica de Servidores Linux
  • Negocios
    • Fundamentos de Negocios y Emprendimiento
    • Estrategia y Crecimiento Empresarial
    • Finanzas Personales y Corporativas
    • Inversión en Mercados Financieros
    • Ventas, CRM y Experiencia del Cliente
    • Operaciones, Logística y E-commerce
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Aspectos Legales y Cumplimiento
    • Habilidades Directivas y Crecimiento Profesional
    • Diversidad e Inclusión en el Entorno Laboral
    • Herramientas Digitales y Automatización para Negocios
  • Blockchain y Web3
    • Fundamentos de Blockchain y Web3
    • Desarrollo de Smart Contracts y dApps
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi)
    • NFTs y Economía de Creadores
    • Seguridad Blockchain
    • Ecosistemas Blockchain Alternativos (No-EVM)
    • Producto, Marketing y Legal en Web3
  • Recursos Humanos
    • Fundamentos y Cultura Organizacional en RRHH
    • Atracción y Selección de Talento
    • Cultura y Employee Experience
    • Gestión y Desarrollo de Talento
    • Desarrollo y Evaluación de Liderazgo
    • Diversidad, Equidad e Inclusión
    • AI y Automatización en Recursos Humanos
    • Tecnología y Automatización en RRHH
  • Finanzas e Inversiones
    • Fundamentos de Finanzas Personales y Corporativas
    • Análisis y Valoración Financiera
    • Inversión y Mercados de Capitales
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi) y Criptoactivos
    • Finanzas y Estrategia para Startups
    • Inteligencia Artificial Aplicada a Finanzas
    • Domina Excel
    • Financial Analyst
    • Conseguir trabajo en Finanzas e Inversiones
  • Startups
    • Fundamentos y Validación de Ideas
    • Estrategia de Negocio y Product-Market Fit
    • Desarrollo de Producto y Operaciones Lean
    • Finanzas, Legal y Fundraising
    • Marketing, Ventas y Growth para Startups
    • Cultura, Talento y Liderazgo
    • Finanzas y Operaciones en Ecommerce
    • Startups Web3 y Blockchain
    • Startups con Impacto Social
    • Expansión y Ecosistema Startup
  • Cloud Computing y DevOps
    • Fundamentos de Cloud y DevOps
    • Administración de Servidores Linux
    • Contenerización y Orquestación
    • Infraestructura como Código (IaC) y CI/CD
    • Amazon Web Services
    • Microsoft Azure
    • Serverless y Observabilidad
    • Certificaciones Cloud (Preparación)
    • Plataforma Cloud GCP

Platzi y comunidad

  • Platzi Business
  • Live Classes
  • Lanzamientos
  • Executive Program
  • Trabaja con nosotros
  • Podcast

Recursos

  • Manual de Marca

Soporte

  • Preguntas Frecuentes
  • Contáctanos

Legal

  • Términos y Condiciones
  • Privacidad
  • Tyc promociones
Reconocimientos
Reconocimientos
Logo reconocimientoTop 40 Mejores EdTech del mundo · 2024
Logo reconocimientoPrimera Startup Latina admitida en YC · 2014
Logo reconocimientoPrimera Startup EdTech · 2018
Logo reconocimientoCEO Ganador Medalla por la Educación T4 & HP · 2024
Logo reconocimientoCEO Mejor Emprendedor del año · 2024
De LATAM conpara el mundo
YoutubeInstagramLinkedInTikTokFacebookX (Twitter)Threads