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Curso de Música para Videojuegos

Curso de Música para Videojuegos

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Felipe Martínez Aparicio De la hoz
Curso de Música para Videojuegos

Curso de Música para Videojuegos

Implementa piezas interactivas de música y conoce las funciones que pueden aumentar el grado de inmersión en tus videojuegos, animaciones o cualquier proyecto multimedia. Aprende a utilizar Wwise, software líder para la integración de audio, totalmente compatible con Unity y Unreal Engine.

  • Conocer la importancia de la música en los videojuegos
  • Elegir la música adecuada para los géneros de videojuegos
  • Unificar distintas piezas musicales en una sola composición
  • Implementar stingers y transiciones

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Temario y recursos del Curso de Música para Videojuegos

Para este curso vas a necesitar

  • 1 Hora de contenido

  • 6 Horas de práctica


Conocimientos previos

  • Conocimientos musicales básicos
  • Edició en DAW (Pro Tools, Logic Pro)
  • Uso de Wwise

Software para este curso

  • Pro Tools, Logic Pro o similar
  • Unity
  • Wwise
Crea una pieza de música interactiva

Proyecto del curso

Crea una pieza de música interactiva

Pondrás en práctica distintos métodos de implementación para evolucionar una etapa de "exploración" aumentando el grado de inmersión. Culminando en una escena de "boss fight" a través de stingers, transiciones y bucless

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Pondrás en práctica distintos métodos de implementación para evolucionar una etapa de "exploración" aumentando el grado de inmersión. Culminando en una escena de "boss fight" a través de stingers, transiciones y bucless

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Conoce quién enseña el Curso de Música para Videojuegos

Felipe Martínez Aparicio De la hoz

Compositor en RT Game Audio

🎶 Experto en música y sonido para videojuegos;
🎧 Ingeniero de sonido de profesión;

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