Stingers y transiciones
Clase 11 de 17 • Curso de Música para Videojuegos
Contenido del curso
Clase 11 de 17 • Curso de Música para Videojuegos
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Jose Rios
Wiliam Alejandro Berganza Espina
Filo Martínez-Aparicio DelaHoz
Diego Rojas Avellaneda
Benjamin Allen Ramirez Horna
Felipe Bernardo González Barranco
Felipe Bernardo González Barranco
Diego Enilson Arciles Gonzàlez
Marco Antonio Taborda Aramburo
Nestor Rangel
**Stringers **-> Efecto de sonido corto que ayuda a hacer transiciones o refuerza un evento dentro del juego.
Actualmente estoy jugando borderlands2, y segun entiendo ahora cuando habro una caja o el sonido de introduccion del jefe es un stringer. Es increible como sonidos cortos pueden dar un gran impacto durante los juegos.
Súper herramienta. Todo un clásico por su alta efectividad!
Stingers Se tocan encima de una música fundamental y esta no se ve afectada debido a que la duración es muy corta.
primerooooo
Stingers efectos con duración corta donde se reacciona a eventos puntuales del juego, muy útiles para las transiciones
Para las transiciones el uso de los cymbals y de las voces es muy útil!!
Recomiendo mucho esta clase por qué se entiende mucho mas que los demás
Stingers=transciciones , una alternativa serían los crossfades o usar los tempos.
los cymbals y percusiones, o las voces como herramienta de transcicion
Stingers:
Ganar Perder Vas por buen camino Cuidado Boost Créditos Puntuaciones Fin del juego