Pedro Sierra Santos
@saiyanpeterLa informacion es completa y dedicada. todo perfecto
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Opiniones
básico
Aprende sobre la producción de videojuegos, desde la gestión de equipos y recursos hasta la coordinación de procesos, testing y lanzamiento. Domina la creación de presupuestos, presentación de pitches y colaboración con publishers. Descubre cómo organizar y archivar eficientemente proyectos, manejar el ciclo de vida del juego e interactuar con el mercado.
Gerardo García
Co-founder y Productor en Megalixir Games
La informacion es completa y dedicada. todo perfecto
Te da una visión general de como funciona la industria de videojuegos y las etapas y habilidades de un productor desde la concepción hasta la postproducción.
me costo mas de lo normal jajajajajaja por favor reformular preguntas..... pero creciendo jugando videojuegos me da gusto ver que hay detras en la industria
Me encanto este curso por todo el conocimiento que me aporta desde el lado de la industria de quien produce un videojuego y de todas las caracteristicas que lo envuelven. Muy buen curso!
Muy útil e interesante era una faceta que no conocía del desarrollo de videojuego , el profesor explica muy bien y se aprecia mucho que tenga experiencia en el sector
Buen curso de introducción
muy importante la informacion que el curso quizo dar a conocer, un curso muy consiso
Me gustó como toma ejemplos tanto de juegos actuales como antiguos, conocimientos interesantes y fáciles de aprender
el curso esta muy bien explicado y es muy útil, lo recomiendo bastante si quieres aprender sobre el desarrollo de videojuegos
Quizás faltaría ejemplificar mejor los contenidos mencionados directamente en los videos, pero de ahí todo está bien
Aprender lo básico para comenzar la planeación de algún titulo a futuro
Buen curso introductorio
algunas de las preguntas están mal escritas y la formulación suele ser un poco confusa, deberían ser mas claras. pero si me parece que son buenas preguntas solo que confunden. y sobre el video relacionado a contrataciones por ejemplo: el profesor dice que un empleado que se contrata por un pequeño periodo de tiempo es considerado un contrato wor for hide y en la pregunta del historiador que se contrata en el periodo de preproducción respondí wor for hide y me calificaron incorrecto, no entendí por eso considero que deberían revisar la formulación de las preguntas, o no se por que estoy mal agradecería cualquier corrección para poder mejorar si estoy equivocado gracias.
me gusto mucho, aun que tiene demasiados conceptos que a primera requieren mas tiempo para profundizarse.
Aprender de alguien con experiencia y de cómo es en realidad el desarrollo de un videojuego.
Claridad en las explicaciones
Fue un buen curso para introducirse en todo el proceso de creacion de videojuegos, desde la edad temprana de preproduccion hasta la postproduccion
Excelente curso, me ha encantado el caso de estudio por ser una experiencia propia del docente se comprende y se aprende desde el punto de una persona que ha logrado manejar la forma de lanzar un juego exitosamente.
Gran introducción al complejo mundo de la producción de videojuegos, claras explicaciones.
Buen curso, es un buen com,plemento para ir entendiendo los roles del dise;ador y el productor y lo que se necesita a grandes razgos en cada puesto
Me gustó el curso, me gustaría que hiciese más Quizes a lo largo del curso y agregar más PDFs como práctica.
Muy buena introducción a este mundo. Tal vez faltó un poco más de diversidad de ejemplos, para que fuese más cercano, si tecnicamente no jugaste ningun juego ( o tienes ideas vagas de al menos 1) de los que dió de ejemplos
Buen curso para tener una idea de lo que es la producción de un videojuego.
Lo mejor en mi opinion fue el hecho de que el profesor no solo menciona la informacion, tambien se da el tiempo de trabajar cada punto
Lo mejor del curso de Introducción a la Producción de Videojuegos es que te ofrece un vistazo a las habilidades y recursos necesarios para poder ser un productor de video juegos. Como es un curso introductorio no profundiza, pero sí prepara al estudiante dándole una guía de qué debe aprender.
Lo mejor del curso es conocer, como es la gestión para la creación de un videojuego hasta su distribución final. Teniendo en cuenta la mayoría de los aspectos necesarios.
Analizar y organizar los proyectos que se planea llevar a cabo y creo que ayudará si somos un ejemplo para ser modelos de inspiración para ser productores respetables.
Lo mejor de este curso, o lo que me ha parecido que más me enseñaba, eran las clases donde el profesor tomaba un juego para analizarlo, empleando los conceptos que habíamos aprendido en clases anteriores.
Te enseña lo básico para empezar es muy útil
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