
Roberto Ortega
@ruppertsoundSon principios muy básicos los que se ven en el curso pero esenciales a la hora de abordar este proceso del diseño sonoro
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Opiniones
básico
Diseña sonidos cautivadores para videojuegos. Aprende técnicas avanzadas de diseño sonoro usando REAPER. Desde la grabación de Foley hasta el uso de plugins para efectos como glitches y reverberación. Crea y sincroniza audio en animaciones.
Juan Jáuregui
Diseñador Sonoro y Compositor de Música para Videojuegos en Foriero Studio
Son principios muy básicos los que se ven en el curso pero esenciales a la hora de abordar este proceso del diseño sonoro
en el test ,como en la pregunta de qué es un filtro daría una respuesta que dijera , atenúa y resalta frecuencias , no solamente atenuar, además de eso la pregunta del track envelonment no es claro y pues debería ser generalizado y no solo en Reaper De resto el contenido es muy funcional, ad
Juan es el mejor!! Me cae muy bien y tiene muy buen conocimiento de la materia. :)
Muy bueno el curso. Aprendí cosas nuevas y aclaré unas que no estaban tan claras en mi mente.
Conocer el fenómeno de reverberación, asi como la distorsión y el arte detrás en la descomposición y destrucción del sonido.
Como siempre este profesor, excelente. Directo y explicando paso a paso. Recomiendo este segundo curso de la trilogía.
Excelente
Muy buenas explicaciones
Experimentar con diferentes fuentes de sonido para lograr los resultados buscados, o sorprenderse en el proceso!
Es un curso muy amigable para comenzar a aprender diseño sonoro, tanto si tienes nociones de audio y de funcionamiento de una DAW como si es tu primera aproximación.
Me gustó la secuencia del contenido
excelente curso muy interesante los usos y descomposicion de los sonidos
Me pareció interesante, es un tema que conozco muy poco, pero algo se aprende.
Me hubiera gustado que los programas como el reaper y fmod estuvieran crakeados y a full para descaragarlos de la nube
Es en su mayoría un curso completamente practico. Creo que algunos videos son demasiado largos para lo que se hace. Aun que la actitud del profesor permite que no se haga tan monotono.
Curso muy útil, no solo para videojuegos sino también para cualquier otra industria que utilice diseño sonoro.
en la pregunta: ¿Cuál es el beneficio más grande de usar esta técnica? no dice a qué técnica se refiere, la pregunta esta incompleta.
La parte más interesante de este curso es la creación de layering para que el sonido tenga más profundidad, textura i, en definitiva, sea más interesante