
Explora el mundo del testing de videojuegos, desde la identificación de errores hasta el uso de técnicas como Black Box Testing y el reporte de bugs. Aprende a asegurar la calidad en cada etapa de desarrollo y sé la última línea de defensa antes del lanzamiento. Perfecto para quienes desean iniciar en el control de calidad de videojuegos.
Clases del curso
Tipos de Testing
Reporte de bugs y Tipos de bugs
Test plan
uTest
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4.8 · 357 opiniones


Gregorio Almazán
Excelente para ser tester de vidoejuegos


Cristian Barrios
Arranca una nueva carrera? seeee


Marlon Diego Rodríguez Castro
Excelente curso, muy importante lo aprendido para poner en práctica.


Marla Pino Puentes
Un curso maravilloso. Me ha resultado muy útil e interesante.


Diego Galvis
Buen curso!

Ronald Riera Sanchez
Excelente...!

Luis Moreno
me encanto el curso, en definitiva uno de los mejores. La cantidad de informacion y de explicacion del profesor es genial. Sin duda que lo recomendare

Armando Díaz
Excelente curso


Carlos Alberto Sandoval
Aporta gran cantidad de conocimiento sobre como ser un buen testing de videojuegos y brinda las herramientas y habilidades que debemos desarrollar para realizar bien nuestro trabajo.


deivy gomez
Definitivamente aprendes o aprendes. este curso esta demasiado expliacado. Todo te lo dan en la mano. muchas gracias por el esfuerzo del profesor para que cada uno de nosotros se llevara la mejor experiencia.. felicitaciones . Que bueno es poder decir mi aprendizaje fue en Platzi con uno de los mejhores profesores en testing. feliz dia

Cristian Marosek
Excelente todo


Andreina Teixeira
El curso es dictado en un lenguaje muy sencillo, se entiende aun sin tener experiencia en testing.


Armando.munoz
Buen curso, aunque un poco rizorio, examen rebuscado


Laura Maza
El profesor es muy claro y habla a un ritmo tranquilo. Un genio el profe!

Karen Oroz
Muy buen curso! Lo disfruté mucho


Alexander Rueda Ariza
Conocer los terminos que usas en las pruebas de video juegos y las diferentes herramientas y formas de trabajar, hacen que me vuelva más experto en mi trabajo, soy tester hace 12 años y hasta hora voy a explorar este mundo para mejorar mis habilidades, gracias platzi por abrir estos espacios tan enriquecedores.


Araceli Micaela Quinteros
Gran profesor


Fabian Mauricio Caro Rodriguez
Excelente curso, me sirvió mucho para un trabajo sobre como se realiza el Testing de Videojuegos, gran explicación del profesor.


Paula Andrea Jaramillo Marin
excelente profesor y explicacion


Crismar Silva
excelente curso, este profesor es uno de los mejores en platzi

Juan Facundo Martorelli
Quiero hacer su curso de game designer también un groso el profee Izquierdo saludos desde Argentina!


Roisy Villegas
Muy buen curso, me gustó la forma de explicar del instructor, muy claro y detallado.

Santiago Jaramillo
El curso es super bueno, nos gustaría que lo actualizaran un poco más, sobre todo en la parte de Utest


Danilo Salsamendi
Simple de entender y conciso. Muy buena experiencia!

Jordan Michael Villoldo Arrón
El profesor es claro y no te aburren las clases, el curso en general es muy bueno y entretenido, totalmente recomendable.


Arturo Huitzil Hinojosa
Los aspectos básicos sobre el testing están bien presentados. Se hace una clara diferencia entre QAssurance y QAssistance.


Daniel Bermúdez Yáñez
La forma de explicar las clases ha sido muy clara y amena. He aprendido mucho, ya que no es un curso difícil y es apto para todo el mundo.


Hernan Escudero
Excelente contenido y profesor! Conceptos muy importantes para agregar nuestro curriculum de Testers.


Jesús Salvador Villegas Cambero
El dominio del tema por parte del profesor, la manera en la que estructuró la clase y la presenta, la energía que transmite el profesor para terminar el curso y seguir por cuenta propia.


Agustin Hischier
Curso muy bien explicado y detallado, sin sobrecargo de información! Recomendado!
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




Producción de videojuegos
Aprende el proceso de creación para liderar la planeación, producción y dirigir el equipo de desarrollo de un juego.
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