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Tutoriales
¿Qué es el testing exploratorio?
Hay algunas definiciones del testing exploratorio que quiero compartir con ustedes, ya que distintos autores definen el tema de distintas formas: Es un...
¿Cómo saber si automatizar algo o no?
Casi todas las herramientas de automatización brindan la posibilidad de “grabar” las pruebas y luego poder ejecutarlas, lo que se conoce como enfoque de record...
¿Cuánto cuesta corregir un bug?
Es conocida en ingeniería de software la gráfica que muestra el costo de corregir un defecto detectado según en la etapa que se haya encontrado (desarrollo,...
Pruebas con Grafos Causa-Efecto
Los grafos causa-efecto representan la relación lógica entre distintas causas y los posibles efectos. Para esto se listan las causas (entradas o acciones del...
Maquinas de estado
Una máquina de estados (también conocida como FSM del inglés finite state machine) es un grafo dirigido cuyos nodos representan estados y cuyas aristas...
Cheat Sheet Git PLatzi
Aquí podrás encontrar los comandos resumidos utilizados en el curso, no se encuentran todos, sino los que considere relevantes, espero que les sea de ayuda...
Maneras de representar los casos de prueba
Buenas a todo chavales, hoy día les voy a contar como es que podéis representar los casos de prueba de una aplicación móvil para que tengáis una visión de las...
Tecnicas de diseño de casos de prueba
Antes de empezar a decirles las técnicas de diseño de casos de prueba, me gustaría empezar explicándoles que es un <code>Caso de Prueba</code>, solo para que...
La calidad, el testing y sus objetivos
El testing es aportar calidad a un producto que se esta creando. Por esta razón creo que es importante mencionar y ver mas a detalle los conceptos de calidad,...
¿Cómo solucionar conflictos?
Como ya hemos estado viendo a lo largo del curso, las ramas sirven para poder experimentar con algunas partes del código y después combinarlo o hacer “merge”...