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Tablero de ajedrez empleando ciclos anidados en Python

Les mostrare una manera muy facil de crear un tablero de ajedrez empleando los ciclos anidados de Python.
Empecemos:
Paso 1: Declararemos una variable de nuestro tablero con un valor de 8, representando las medidas de un tablero de ajedrez (8x8).

tablero= 8

Paso 2: Ahora crearemos nuestro primer ciclo que nos ayudara a imprimir nuestras filas usando el rango de nuestro tablero.

for fila inrange(tablero):

Paso 3: Luego crearemos nuestro segundo ciclo que nos ayudara a imprimir nuestras columnas, dentro de este ciclo tendremos una condicion que nos ayudara a determinar si las suma entre la fila y la columna es par para asignarle el color negro de lo contrario se le asignara el color blanco.

for columna inrange(tablero):
        #Crea una condición para que si la suma de las filas y columnas es par se imprima un espacio, de lo contrario un asterisco
        if (fila +columna)%2==0:
            print('⬛', end='')
        else:
            print('⬜', end='')
    print()#Este print cumple la funcion de crear un salto de linea en cada iteracion de las filas```


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+ 2
1
10 meses

Existe un error, porque se imprime en linea recta, en vez de un cuadrado de 8x8