Hola Dulce, primero que nada, mucha atención a tu manejo de acentos en comunicaciones como ésta.
Sobre la animación:
Tuve que verla a 0.5, te recomiendo que dobles la cantidad de frames para que sea visualmente legible el movimiento y el tiempo.
Estás agregando slow in y slow out en todas las colisiones. En tu caso, se entiende que la pelota cae no por efecto de la gravedad sino porque está colisionando con la parte de arriba del frame.
Si esa es tu intención toca eliminar el slow in cuando llegas a la colisión de arriba y recorrer el slow out unos frames más abajo para entender la fuerza con la que fue propulsada en sentido contrario.
Hola Dulce, primero que nada, mucha atención a tu manejo de acentos en comunicaciones como ésta.
Sobre la animación:
Tuve que verla a 0.5, te recomiendo que dobles la cantidad de frames para que sea visualmente legible el movimiento y el tiempo.
Estás agregando slow in y slow out en todas las colisiones. En tu caso, se entiende que la pelota cae no por efecto de la gravedad sino porque está colisionando con la parte de arriba del frame.
Si esa es tu intención toca eliminar el slow in cuando llegas a la colisión de arriba y recorrer el slow out unos frames más abajo para entender la fuerza con la que fue propulsada en sentido contrario.
Te comparto algunos recursos y quedo atenta de tus ajustes;)
https://www.youtube.com/watch?v=KRVhtMxQWRs
Fíjate en el caso de acá como no colisiona en la parte de arriba sino que pierde el impulso y la gravedad la llama de regreso: https://www.youtube.com/watch?v=L6ySqED9Pfw
Hola
mejor ?
https://youtu.be/9N-RcYgKXAQ