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  • En la implementacion del Stack ADT, en vez de que la data sea almacenada en cada uno de los nodos, el puntero a la data es almacenado.
  • El programa aloca memoria para la data y la dirección es pasada al Stack ADT
StackADT.jpg
  • El nodo principal o el head node y los nodos de información son encapsulados en la ADT. La función llamada solo puede ver el puntero del Stack
  • La estructura de la cabeza del Stack o el stack head contiene un puntero al mas alto y cuenta el numero de entradas actuales en el stack
//Stack ADT Type Definitions 
typedef struct node 
{ 
void *DataPtr; 
struct node *link; 
} StackNode; 
typedef struct
{ 
int count; 
StackNode *top; 
} STACK; 

Un Stack contiene elementos del mismo tipo ligados en una secuencia ordenada. Todas las operaciones tienen lugar en un solo final que es el top del stack y las operaciones siguientes se puede llevar acabo.

  • push() – Inserta un elemento en un extremo del stack llamado top.
  • pop() – Quita y retorna el elemento en el top del stack si este no esta vacío.
  • peek() – Retorna el elemento en el top del stack sin removerlo, siempre que el stack no este vacío.
  • size() – Retorna el numero de elementos en el stack.
  • isEmpty() – Retorna verdadero si el stack esta vacío, de otra forma retorna falso.
  • isFull() – Retorna verdadero si el stack esta lleno, de otra forma retorna falso.

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