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Tutorial de Realidad Virtual con A-Frame y JavaScript

Paso 1: Preparación del entorno

Asegúrate de tener acceso a un editor de código, como Visual Studio Code, y un navegador web compatible con WebVR o WebXR, como Mozilla Firefox o Google Chrome.

Paso 2: Configuración del Proyecto

  • Crea una carpeta para tu proyecto y abre una terminal en esa ubicación.
  • Inicia un nuevo proyecto npm ejecutando npm init -y para crear un archivo package.json.
  • Instala la biblioteca A-Frame ejecutando npm install aframe.

Paso 3: Creación de la Escena VR

Crea un archivo HTML (index.html) en tu proyecto y agrega el siguiente código:

"en">

  "UTF-8">
  "viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>VR Tutorialtitle>
  "node_modules/aframe/dist/aframe-master.js">script>
head>

  scene>
    "-1 0.5 -3"rotation="0 45 0"color="#4CC3D9">a-box>
    "0 1.25 -5"radius="1.25"color="#EF2D5E">a-sphere>
    "1 0.75 -3"radius="0.5"height="1.5"color="#FFC65D">a-cylinder>
    "0 0 -4"rotation="-90 0 0"width="4"height="4"color="#7BC8A4">a-plane>
    "#ECECEC">a-sky>
  a-scene>
body>
html>

Este código crea una escena simple con un cubo, una esfera, un cilindro y un plano.

Paso 4: Ejecutar el Proyecto

En la terminal, ejecuta un servidor web simple, por ejemplo, con npx http-server.

Abre tu navegador y ve a la dirección proporcionada por el servidor.

¡Deberías ver tu escena de realidad virtual! Puedes interactuar con la escena utilizando las funciones de movimiento y rotación.

Este es un tutorial básico para comenzar con A-Frame y la realidad virtual en JavaScript. Puedes explorar más características y personalizar tu escena según tus necesidades. ¡Espero que encuentres útil este tutorial!

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