Paso 1: Preparación del entorno
Asegúrate de tener acceso a un editor de código, como Visual Studio Code, y un navegador web compatible con WebVR o WebXR, como Mozilla Firefox o Google Chrome.
Paso 2: Configuración del Proyecto
Paso 3: Creación de la Escena VR
Crea un archivo HTML (index.html) en tu proyecto y agrega el siguiente código:
"en">
"UTF-8">
"viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>VR Tutorialtitle>
"node_modules/aframe/dist/aframe-master.js">script>
head>
scene>
"-1 0.5 -3"rotation="0 45 0"color="#4CC3D9">a-box>
"0 1.25 -5"radius="1.25"color="#EF2D5E">a-sphere>
"1 0.75 -3"radius="0.5"height="1.5"color="#FFC65D">a-cylinder>
"0 0 -4"rotation="-90 0 0"width="4"height="4"color="#7BC8A4">a-plane>
"#ECECEC">a-sky>
a-scene>
body>
html>
Este código crea una escena simple con un cubo, una esfera, un cilindro y un plano.
Paso 4: Ejecutar el Proyecto
En la terminal, ejecuta un servidor web simple, por ejemplo, con npx http-server.
Abre tu navegador y ve a la dirección proporcionada por el servidor.
¡Deberías ver tu escena de realidad virtual! Puedes interactuar con la escena utilizando las funciones de movimiento y rotación.
Este es un tutorial básico para comenzar con A-Frame y la realidad virtual en JavaScript. Puedes explorar más características y personalizar tu escena según tus necesidades. ¡Espero que encuentres útil este tutorial!