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Cómo entendí cómo usar ciclos anidados

¡Hola, Platzi Learner!

Creando el juego de “Piedra, Papel o Tijera” tuve un par de tropezones al usar “while” anidados, y esto ocurrió por no entender completamente qué parte del ciclo estaba dentro y cuál no.

Ahora quiero compartir contigo la forma en la que entendí como ejecutar ese loop de forma correcta:

Lo primero es que en programación, cuando estamos aprendiendo, todo es prueba y error, así que al empezar a agregar segmentos de código para hacer el juego “más elegante”, probaba cada nueva parte, para entender los distintos escenarios y corregir a tiempo, y así no perder avances importantes por pasar por alto un error previo.

Haciendo la prueba con diferentes condiciones, me di cuenta de que algunas instrucciones se ejecutaban cuando no debían, y viceversa, por lo que empecé a analizar cada segmento dentro de los ciclos, y a moverlos de adentro hacia fuera y al revés, para ver su comportamiento.

Así fue como empecé a entender qué partes se ejecutan en qué momento y cuáles no, para ir “perfeccionando” la disposición de las instrucciones y, de esta forma, obtener el resultado esperado.

Tal vez no es el mejor tutorial del mundo, pero espero te sirva de algo.

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